La secuela de Ghost of Tsushima, Ghost of Yōtei, sigue generando expectativas a medida que se acerca su lanzamiento este año. Aunque todavía no hay una fecha confirmada ni un extenso vistazo a su jugabilidad, el ex presidente de SIE Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, ha compartido su experiencia con el juego, y sus palabras no podrían ser más alentadoras.
Jugabilidad estable desde sus primeras fases
Durante su participación en el podcast Easy Allies, Yoshida reveló que jugó Ghost of Yōtei cuando aún estaba en sus primeras etapas de desarrollo, y afirmó que estaba «prácticamente libre de errores». En un momento donde muchos títulos enfrentan retrasos y problemas técnicos antes de su lanzamiento, este comentario sorprende por su contundencia.
“Han estado cambiando la batalla muchísimas veces, pero aun así, siempre funciona”, mencionó Yoshida. Aseguró que, por alguna razón, el juego no se bloquea, incluso durante sus fases iniciales. Esta estabilidad refleja el meticuloso trabajo del equipo de Sucker Punch, conocido por su atención al detalle y pulido en la experiencia de juego.
Sucker Punch y su talento para hacer que todo se sienta bien
A pesar de haber dejado su cargo en Sony, Yoshida fue invitado a probar el juego y dar su opinión. “Siempre fue genial”, aseguró, elogiando no solo el proyecto en sí, sino también el enfoque de los desarrolladores. Comentó que tanto Naughty Dog como Sucker Punch comparten una filosofía: “hacer que el juego siempre se sienta bien” y lograr que sean “tan naturales e intuitivos de jugar”.
Estas palabras reafirman la reputación de Sucker Punch como uno de los estudios más consistentes de PlayStation, capaces de ofrecer experiencias inmersivas y pulidas desde el primer contacto.
Un nuevo Fantasma, una nueva era
Ghost of Yōtei se ambienta más de 300 años después de los eventos del juego original. En esta entrega, los jugadores seguirán la historia de Atsu, una nueva protagonista que adopta el apodo de Fantasma mientras persigue a los responsables del asesinato de su familia. La aventura la lleva a las frías tierras de Hokkaido, donde podrá aceptar distintas recompensas y tomar decisiones que influyen directamente en la narrativa.

Si bien no se han revelado muchos más detalles de Ghost of Yōtei, la página oficial de PlayStation confirmó que el juego incluirá nuevos tipos de armas y aprovechará la potencia de la futura PS5 Pro. Además, Sucker Punch ha señalado que los jugadores tendrán mayor control sobre cómo se desarrolla la historia.
Expectativas altas y una entrega prometedora
El testimonio de Yoshida suma una capa extra de emoción para quienes esperan esta secuela. Su afirmación sobre la estabilidad del juego en una etapa tan temprana podría significar que Ghost of Yōtei no solo está cerca de estar listo, sino que podría convertirse en uno de los lanzamientos más pulidos de este año.
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