El director del juego, Joe Ziegler, habló sobre cómo Marathon quiere atraer a una audiencia acostumbrada a experiencias sandbox, permitiendo a los jugadores crear narrativas emergentes dentro de su mundo de combate.
Bungie apuesta por historias emergentes en un entorno PvP
Una de las principales innovaciones de Bungie con Marathon es su enfoque en historias generadas por los jugadores a través de partidas basadas en sesiones. Según Ziegler, el juego busca que cada experiencia individual se conecte para formar una narrativa más grande y personalizada.
En declaraciones a GamesRadar, Ziegler describió Marathon como «la próxima experiencia PvP de éxito», combinando un sistema de disparos sólido con un sandbox de combate que fomenta la creatividad.
‘Creo que el límite podría superar su nivel actual’, dijo Ziegler. ‘Tenemos toda una generación criada con experiencias sandbox, desde Battle Royale hasta otros shooters. Ellos crean sus propias historias, pero muchas dependen de los sistemas de esos juegos. Nosotros queremos llevar esto al siguiente nivel’.
‘Narración en cadena’: Historias que evolucionan partida tras partida
Ziegler explicó que Marathon no solo ofrecerá un sandbox divertido, sino también capas de juego más profundas que generarán emociones únicas en cada sesión.
‘¿Qué tal si creamos historias con altibajos emocionales? Queremos que sientas algo nuevo basado en lo que ya conoces’, agregó.
El director se refirió a este concepto como ‘narración en cadena‘, donde cada partida influye en la siguiente, creando una trama dinámica según las decisiones de los jugadores.
‘Cuando hablamos de extracción, nos referimos a una experiencia de supervivencia por sesiones que genera una narrativa en cadena. Lo que pasa en una partida afecta a la siguiente, y así se construye una historia única’.
Fechas clave: Alfa cerrada y lanzamiento premium
Marathon está en desarrollo para PC, PS5 y Xbox Series X/S, con lanzamiento previsto para el 23 de septiembre. Una alfa cerrada se llevará a cabo del 23 de abril al 4 de mayo.
A diferencia de otros títulos de Bungie, Marathon no será free-to-play. Ziegler confirmó que será un ‘título premium‘, aunque no se ha revelado su precio exacto.

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