Death Stranding 2: On the Beach, de Kojima Productions, ofrece una experiencia diversa, combinando simulación de caminata, sigilo, exploración de mundo abierto y artesanía. Sin embargo, el combate también juega un papel clave, incluyendo intensos enfrentamientos contra jefes BT, como se ha visto en los avances de juego.
Pero para quienes prefieran centrarse en la narrativa o no sean expertos en combate, el juego incluirá una opción para saltarse estas batallas. Según reveló Hideo Kojima en su última transmisión de Radio KojiPro (traducción vía Genki en Twitter), los jugadores podrán omitir las peleas de jefes desde la pantalla de Game Over, bajo la opción «Continuar».
Al elegir esta función, se mostrará una descripción con imágenes y texto de cómo habría sido la batalla, permitiendo avanzar sin tener que repetirla. Aún no se confirma si estará disponible en todos los niveles de dificultad o solo en el modo Fácil, ni cómo afectará a los logros y trofeos (especialmente si alguno requiere derrotar jefes).
Lanzamiento cercano y avance en el desarrollo
Death Stranding 2: On the Beach llegará a PS5 el 26 de junio. Recientemente, Kojima anunció que el desarrollo está completado en un 95%, por lo que se esperan más detalles y un anuncio oficial de finalización en las próximas semanas.

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