Bungie confirma que Marathon no tendrá chat de proximidad por riesgo de toxicidad

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Bungie ha revelado que su próximo título, Marathon, un shooter multijugador PvEvP, no contará con una de las funciones de comunicación más comunes en los juegos multijugador: el chat de proximidad. El director del juego, Joe Ziegler, explicó las razones detrás de esta decisión, apuntando a la preocupación por la toxicidad entre los jugadores.

El desafío del chat de proximidad

En una entrevista con PCGamer, Ziegler explicó que la omisión del chat de proximidad responde principalmente al impacto negativo que podría tener en la experiencia de los jugadores. El chat de proximidad permite que los jugadores se comuniquen entre sí solo cuando están cerca en el mundo del juego, lo que puede generar interacciones interesantes, pero también abre la puerta a comentarios tóxicos y abusivos.

Ziegler comentó que el reto es cómo asegurarse de crear un entorno seguro para los jugadores dentro de ese espacio. Añadió que el objetivo es evitar que los jugadores se insulten o vivan experiencias negativas dentro del juego, y que por esa razón no están listos para invertir en esta función hasta que puedan ofrecer una solución adecuada.

La toxicidad en los juegos multijugador

Ziegler mencionó que, a pesar de los beneficios potenciales del chat de proximidad en juegos de disparos, como en los battle royales y otros títulos de extracción, la toxicidad de los jugadores es un problema recurrente en el espacio de los juegos competitivos. Bungie prefiere, por ahora, centrarse en crear un entorno seguro para los jugadores antes de añadir características que puedan facilitar interacciones indeseadas.

Ziegler añadió que, si pudieran encontrar una solución mágica para manejar este problema, definitivamente la implementarían. Comentó que es algo con lo que muchas compañías están lidiando, y que aún no hay una solución perfecta.

Marathon

El futuro del chat de proximidad en Marathon

A pesar de la omisión del chat de proximidad en el lanzamiento de Marathon, Ziegler dejó en claro que Bungie seguirá escuchando los comentarios de la comunidad y no descarta la posibilidad de implementar esta función en el futuro.

El juego se centrará en ofrecer una experiencia de disparos de extracción que permita a los jugadores disfrutar de la narrativa de supervivencia sin los problemas comunes del género. Marathon se lanzará el 23 de septiembre para PC, PS5 y Xbox Series X/S. En su lanzamiento, los jugadores podrán explorar tres mapas y elegir entre seis corredores diferentes.


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