Astro Bot gana el premio al Mejor Juego en los BAFTA Games Awards

Astro Bot se coronó como el gran triunfador de la noche en los BAFTA Games Awards 2024, llevándose el premio al Mejor Juego y sumando un total de cinco galardones. El evento, conducido por el comediante Phil Wang, celebró lo mejor de la industria de los videojuegos del último año.

Astro Bot domina la ceremonia con cinco premios

El adorable robot de Team Asobi no solo se alzó con el máximo reconocimiento de la noche, sino que también brilló en las categorías de Animación, Logro de Audio, Juego para la Familia y Diseño de Juego, consolidándose como uno de los títulos más destacados del año.

Por su parte, Still Wakes the Deep también tuvo una noche memorable, ganando tres premios, incluyendo ambos reconocimientos en las categorías de actuación.

Otros grandes ganadores de la noche

  • Vampire Survivors, ganador del Mejor Juego en 2023, recibió el premio al Juego en Evolución.
  • Senua’s Saga: Hellblade II fue reconocido por su Logro Técnico.
  • Metaphor: Refantazio triunfó en la categoría de Narrativa.
  • Tales of Kenzera: Zau, el debut de Surgent Studios dirigido por Abubakar Salim, ganó el premio Game Beyond Entertainment.

Helldivers 2 también celebra dos victorias

Aunque no logró el Mejor Juego, Helldivers 2 tuvo motivos para festejar, llevándose dos premios de las cinco categorías en las que estaba nominado:

  • Mejor Multijugador
  • Música, gracias a la épica banda sonora de Wilbert Roget II, que ha inspirado a millones de jugadores a esparcir Democracia Tutelada por toda la galaxia.

Sobre los BAFTA Games Awards

Los BAFTA Games Awards son organizados por la Academia Británica de las Artes Cinematográficas y de la Televisión y están considerados como una de las ceremonias de premiación más prestigiosas del mundo de los videojuegos.

El período de elegibilidad para este año abarcó desde el 25 de noviembre de 2023 hasta el 15 de noviembre de 2024, con excepciones en la categoría de Juego en Evolución. Los remakes solo eran elegibles en categorías de creación, mientras que los DLC podían competir en Juego en Evolución y ciertas disciplinas técnicas.


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