PS5 y PS5 Pro presentan problemas de tartamudeo en juegos con VRR habilitado

Se ha descubierto un nuevo problema que afecta el funcionamiento de la frecuencia de actualización variable (VRR) en las consolas PlayStation 5 y PS5 Pro, al menos en algunos títulos populares. Según un análisis de Digital Foundry, activar VRR junto con una tasa de fotogramas desbloqueada en ciertos juegos provoca tirones intermitentes.

El problema ocurre aproximadamente cada ocho segundos y, hasta ahora, parece afectar a juegos como:

  • Kingdom Come: Deliverance 2
  • Elden Ring
  • The Last of Us Part 2 Remastered
  • Resident Evil 4 Remake
  • Hogwarts Legacy

Por otro lado, títulos como God of War Ragnarök, Gran Turismo 7, Immortals of Aveum y Dragon’s Dogma 2 no mostraron este comportamiento en las pruebas realizadas.

El problema persiste en diferentes televisores y no afecta a Xbox

Digital Foundry realizó pruebas en diferentes modelos de televisores y confirmó que el problema no está relacionado con el hardware de visualización, ya que el tartamudeo se repite en todos los dispositivos probados. Además, se detectó que Kingdom Come: Deliverance 2 no presenta estos tirones en Xbox Series X, lo que sugiere que el inconveniente es exclusivo de las consolas de Sony.

Curiosamente, cambiar de entrada HDMI temporalmente soluciona el problema, pero no es una solución permanente.

Posibles causas del problema

Algunas teorías sugieren que el problema podría deberse a:

  • Un error de redondeo en la sincronización de la consola, ya que NTSC funciona a 119.88 Hz, pero la PS5 podría estar interpretándolo como 120 Hz exactos, generando inconsistencia.
  • Un fallo en la biblioteca de software de Sony que solo algunos desarrolladores utilizan, lo que explicaría por qué algunos juegos no se ven afectados.

Hasta ahora, Sony no ha emitido ningún comunicado oficial sobre el problema, pero se espera que en las próximas semanas se investigue más a fondo y se ofrezca una posible solución mediante actualizaciones de firmware.

¿Qué pueden hacer los jugadores afectados?

Mientras se espera una solución oficial, los usuarios pueden probar las siguientes alternativas:

  • Desactivar VRR en los juegos afectados.
  • Forzar el modo de 60 Hz en la configuración de la consola.
  • Usar el modo de rendimiento (si está disponible) para mantener una tasa de fotogramas más estable.

Mantente atento a más actualizaciones sobre este tema y otros detalles del mundo gaming en Game Over Pnx.

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Por Game Over Pnx

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