El productor Akihito Kadokawi reveló que el próximo título de estilo hack-and-slash está diseñado para ofrecer una experiencia satisfactoria como «un juego de acción individual». Capcom ha tenido un año exitoso gracias a Monster Hunter Wilds, que vendió ocho millones de copias en sus primeros tres días. Mientras el resto del 2024 sigue siendo incierto, la compañía ya prepara otro gran lanzamiento para 2026: Onimusha: Way of the Sword.
Aunque su estreno aún está lejos, el director Satoru Nihei y el productor Akihito Kadowaki compartieron nuevos detalles en una entrevista con la revista Famitsu, incluyendo el tiempo estimado para completar el juego. Kadokawi mencionó que buscaba un «volumen que pudiera satisfacer como un juego de acción individual», calculando unas 20 horas de duración, aunque no aclaró si esto incluye contenido secundario.
Para comparar, el último juego principal de la saga, Onimusha: Dawn of Dreams, requiere 18 horas para la historia principal y hasta 22 horas con actividades adicionales (según HowLongToBeat). Queda por ver si Way of the Sword seguirá un esquema similar.
Progresión por etapas y narrativa accesible
La nueva entrega no tendrá conexiones directas con los juegos anteriores de la saga, lo que garantiza una experiencia accesible para nuevos jugadores. Sin embargo, se esperan guiños y referencias para los fans más veteranos.
Aunque no se han confirmado los niveles de dificultad, Way of the Sword optará por una estructura por etapas en lugar de un mundo abierto. Además, los jugadores encontrarán puzles que resolver, aunque el combate con katana seguirá siendo el eje principal.
Onimusha: Way of the Sword llegará en 2026 a Xbox Series X/S, PS5 y PC. Mientras tanto, Capcom seguirá revelando más detalles en los próximos meses.
Mantente al día con las últimas noticias de gaming en Game Over Pnx.
No te olvides de seguirnos:
También Te Puede Interesar:
