Los desarrolladores de Clair Obscur: Expedition 33 se inspiraron en el arte y la música de Studio Ghibli

Aunque el estudio francés Sandfall Interactive reveló a principios de este mes algunas de las inspiraciones detrás de la jugabilidad del próximo RPG por turnos Clair Obscur: Expedition 33, resulta que estas son aún más profundas. En declaraciones a Giant Bomb, el director creativo Guillaume Broche reveló que, entre otras cosas, el juego también se inspiró en las obras de Studio Ghibli.

Studio Ghibli como influencia clave en el arte y la música

Cuando se le preguntó sobre las referencias culturales japonesas del juego, Broche confesó que el equipo había visto las películas de Studio Ghibli «probablemente 25 veces». Además, el compositor del juego, Lorien Testard, se inspiró en las bandas sonoras de clásicos como La princesa Mononoke, Mi vecino Totoro y Kiki’s Delivery Service, creadas por el legendario Joe Hisaishi.

En cuanto al estilo artístico, Broche explicó que buscaron capturar la sensación de aventura y asombro presente en las películas de Ghibli, mencionando específicamente El viaje de Chihiro y El castillo ambulante como referentes clave.

“Nuestro director no es un gran conocedor de la cultura japonesa, así que cada vez que hablamos de esto, parece que aporta su propia influencia, más occidental”, dijo Broche. “Y yo intento incorporarle más influencias orientales, y crea una especie de mezcla peculiar”.

Inspiraciones de jugabilidad: desde Final Fantasy hasta Sekiro

El cofundador y productor de Sandfall Interactive, François Meurisse, había mencionado previamente que la jugabilidad de Clair Obscur: Expedition 33 bebe de clásicos como Final Fantasy, citando específicamente los títulos FFVII, FFVIII, FFIX y FFX. Además, el juego incorpora mecánicas defensivas similares a las de Sekiro: Shadows Die Twice, donde los jugadores deberán parar ataques con timing preciso.

“Esos son juegos muy importantes de la infancia de Guillaume [Broche], nuestro director de juego”, dijo Meurisse. “Quería transmitir la misma sensación que imaginaba que se habría conservado en los juegos modernos tipo Final Fantasy si hubieran seguido con el sistema por turnos. Pero también mezcló muchas inspiraciones diferentes”.

“El sistema de defensa está más inspirado en Sekiro y From Software. Tiene un elemento rítmico y un componente de tiempo real. Se centra más en la habilidad”, añadió.

Clair Obscur: Expedition 33 llegará el 24 de abril a PC, PS5 y Xbox Series X/S.


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