El último tráiler de Blades of Fire indica que los jugadores tendrán que hacer uso de todas las armas que tengan dependiendo de la pelea.
El desarrollador MercurySteam ha lanzado un nuevo tráiler de su próximo juego de acción y aventuras en 3D, Blades of Fire. El tráiler, que puedes ver a continuación, ofrece 5 minutos de juego, lo que nos permite ver cómo será la jugabilidad minuto a minuto.
Combate estratégico y armas personalizadas
Desde el principio, el tráiler revela que los jugadores podrán cambiar entre tres armas en cualquier momento. Las tres armas fueron creadas por el propio jugador y contarán con diferentes propiedades, así como conjuntos de movimientos únicos. Esta posibilidad de cambiar de arma sobre la marcha también resulta muy útil al principio del tráiler, cuando la espada del jugador se rompe.
El tráiler también hace mucho hincapié en que el jugador elija el arma adecuada según la situación de combate, ya que cada una tendrá propiedades diferentes: desde los cortes y estocadas refinados de una espada hasta los amplios arcos de un martillo de guerra.
Exploración y mundo vivo
Además del combate principal, el tráiler también nos permite vislumbrar su exuberante mundo. La secuencia se desarrolla en una zona boscosa, con varios caminos disponibles gracias a acantilados y barrancos. Finalmente, el tráiler termina cuando el protagonista encuentra un Yunque del Forjador, que parece servir como punto de control y viaje rápido para los jugadores.
Lanzamiento y detalles de progresión
Blades of Fire se presentó en febrero. Desarrollado por el estudio creador de Metroid Dread, el juego llegará a PC, PS5 y Xbox Series X/S. La versión para PC estará disponible exclusivamente en Epic Games Store el 22 de mayo.
El diseñador principal Joan Amat reveló detalles sobre los sistemas de progresión del juego a principios de mes. Comentó que el estudio no quiere que los jugadores se conviertan en «dioses mágicos» al final, sino que la evolución dependerá de la forja y el uso de armas.
“Definitivamente no puedes convertir a Aran en un dios mágico al final de Blades of Fire, ¿verdad? Hay un montón de cosas espectaculares que podrías hacer, como que tu arma dispare bolas de fuego… ¡pero ese no es nuestro objetivo! Queremos que todo sea realmente importante”, dijo Amat.
Sobre el sistema de forja, el juego permitirá crear combinaciones de armas “casi infinitas”, dependiendo de las piezas que elijan los jugadores.
“[Los expertos] hablan de equilibrio, centro de masa, agarres y alineación… no de estadísticas como fuerza o inteligencia. Cuando nos enfocamos en el desafío estratégico, el equilibrio se volvió más claro: los enemigos deben ser fuertes contra ciertas cosas y débiles contra otras”, explicó.
Blades of Fire promete una experiencia de acción táctica con un enfoque innovador en el diseño de armas y combate estratégico. ¿Estás listo para forjar tu camino el 22 de mayo?
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