Phil Rosenberg, de Sony Interactive Entertainment, reveló que el equipo también colaboró con títulos como Stellar Blade, Genshin Impact y Stray. Ha habido muchos rumores sobre un posible acuerdo de exclusividad temporal con Black Myth: Wukong, el esperado RPG de acción de Game Science, para PS5. Aunque el juego aún no tiene fecha confirmada para Xbox Series X/S (a pesar de su clasificación ESRB), el desarrollador ha mencionado problemas técnicos con el hardware, específicamente con los 10 GB de memoria compartida de la Xbox Series S.
Sin embargo, incluso si no existe un acuerdo de exclusividad, Sony ha colaborado activamente con el proyecto. En una publicación en el blog de SIE, Rosenberg, vicepresidente sénior de Desarrollo y Relaciones con Socios Globales, destacó el trabajo del equipo Content Ventures, afirmando:
“Nadie mejor en el mundo que Christian y Shawne Benson para encontrar joyas ocultas y apoyar a empresas emergentes que probablemente estén fuera del radar de la mayoría de nosotros”.
El equipo recibe un fuerte respaldo de los departamentos de gestión de cuentas de terceros y desarrollo de socios, quienes suelen ser los primeros en detectar proyectos prometedores.
El equipo de Sony también respaldó Genshin Impact, Stellar Blade y Stray
Rosenberg mencionó que el equipo trabajó con Annapurna Interactive desde los inicios de juegos como Stray, pero añadió:
“El mismo enfoque también impulsó nuestro apoyo a Genshin Impact, Black Myth: Wukong y Stellar Blade, por ejemplo”.
Genshin Impact mantuvo su exclusividad en PS5 durante años, y su éxito fue tan grande que Microsoft incluso buscó crear su propio «clon». Por otro lado, Stellar Blade sigue siendo exclusivo de PS5, aunque se espera su llegada a PC este verano.
Esto lleva a la pregunta: ¿Podría Black Myth: Wukong seguir un camino similar?, especialmente considerando que inicialmente se anunció para todas las plataformas de esta generación.
¿Exclusividad temporal o problemas técnicos?
Mientras los rumores continúan, Game Science sigue enfocado en el lanzamiento del juego, que según informes ya superó los 25 millones de ventas en preventa y estaría planeando una expansión post-lanzamiento.
Por ahora, los jugadores de Xbox tendrán que esperar para saber si el juego llegará a su plataforma o si Sony ha asegurado algún tipo de ventaja temporal.

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