CD Projekt obtuvo ganancias de casi 120 millones de dólares en 2024

CD Projekt, la empresa matriz del desarrollador de The Witcher 4, reveló en su reciente informe financiero de 2024 que obtuvo 260 millones de dólares en ingresos, lo que se tradujo en un beneficio neto de casi 120 millones de dólares. Según el informe, estas cifras de ingresos convertirían a 2024 en el tercer mejor año de su historia.

Piotr Nielubowicz, director de operaciones de CD Projekt, celebró los ingresos durante el informe financiero con un mensaje en video, donde también señaló que las ganancias se obtuvieron a pesar de que la compañía no había lanzado ningún juego durante ese periodo.

Resultados financieros récord sin lanzamientos nuevos

“Nuestros resultados financieros de 2024 son realmente sólidos: casi mil millones de zlotys en ingresos consolidados y casi 470 millones de zlotys en beneficio neto”, dijo Nielubowicz. “Este es el tercer resultado con mayor beneficio en la historia de la empresa, y el mejor que hemos logrado en un año sin lanzamientos importantes”.

En otra parte del vídeo, Nielubowicz también habló sobre los momentos más destacados de CD Projekt para 2024. En esta ocasión, lo más relevante fue la presentación de The Witcher 4 con un tráiler durante The Game Awards. Nielubowicz consideró que la revelación de que Ciri será la protagonista fue un momento especial.

“En 2024 sucedieron muchas cosas; fue un año ajetreado, pero también satisfactorio“, dijo. “Comencemos con lo que espero que muchos hayan estado esperando: The Witcher 4 ha entrado en producción a gran escala. El momento culminante del año fue la presentación de Ciri como la protagonista principal de la próxima trilogía. Esto se produjo en forma de un oscuro tráiler de seis minutos presentado en la gala de los Game Awards”.


Cyberpunk 2077 sigue siendo el principal impulsor de ingresos

En cuanto a los ingresos que CD Projekt obtuvo en 2024, Cyberpunk 2077 fue aparentemente el principal impulsor de los ingresos. También habló sobre los elogios que CD Projekt recibió por su soporte post-lanzamiento de Cyberpunk 2077, en forma de actualizaciones gratuitas y el lanzamiento del DLC Phantom Liberty.

“En términos comerciales, Cyberpunk continuó siendo el principal impulsor del año pasado”, explicó Nielubowicz. “A finales de noviembre, anunciamos que las ventas acumuladas del juego desde su lanzamiento habían superado los 30 millones de copias, mientras que la expansión Phantom Liberty había vendido más de 8 millones de unidades“.

“También recibimos más premios: estamos especialmente orgullosos del premio BAFTA al Mejor Juego en Evolución, otorgado en reconocimiento al soporte posterior al lanzamiento de Cyberpunk 2077. Aun así, no nos dormimos en los laureles y queremos que aún más jugadores visiten Night City. Este año planeamos lanzar el juego en dispositivos Mac con Apple Silicon“.

Independencia financiera y próximos proyectos

Por último, Nielubowicz también habló sobre cómo estos últimos ingresos han permitido a la compañía aumentar sus reservas de efectivo y, a su vez, cómo CD Projekt puede mantenerse independiente tanto en los aspectos financieros como en su producción creativa.

“Estos recursos nos permiten mantener nuestra independencia financiera y creativa”, afirmó. “Es evidente que los juegos de alta calidad con tramas magníficas pueden seguir atrayendo a los jugadores durante muchos años. Por eso invertimos en nuevos proyectos que van más allá del ámbito de los videojuegos, así como en nuevas tecnologías que, en los próximos años, nos permitirán ofrecer experiencias excelentes y memorables a los fans de nuestras franquicias”.

El próximo gran proyecto de CD Projekt es The Witcher 4. Aunque ya está en plena producción, CD Projekt RED no cree que el juego salga antes de 2027.


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