Phantom Blade Zero busca inspirarse en la era PS2 para gestionar su alcance

El director del esperado Phantom Blade Zero, “Soulframe” Liang, ha revelado que el equipo de S-Game quiere adoptar un enfoque de desarrollo similar al de la era PS1 y PS2 para mantener el alcance del juego manejable. Además, el estudio busca capturar la esencia de las películas clásicas de kung fu de los 70 y 80, creando una experiencia que se sienta como «jugar una película de acción«.

Un homenaje al cine de artes marciales

En una entrevista con Eurogamer durante la Conferencia de Desarrolladores de Juegos 2025, Liang explicó que Phantom Blade Zero está fuertemente influenciado por el cine de artes marciales de Hong Kong, desde los clásicos de Bruce Lee hasta las obras de Jackie Chan, Jet Li y Donnie Yen.

Esta tendencia desapareció a principios de los 2000, pero queremos revivirla y llevarla a los videojuegos”, afirmó Liang. También mencionó que el éxito de Sifu (de Sloclap) demostró que los juegos de acción con temática oriental pueden resonar a nivel global: “Si un estudio francés pudo hacerlo tan bien, ¿por qué no nosotros, con nuestra propia cultura?”.

Desarrollo al estilo retro: menos es más

Liang destacó que, en lugar de perseguir un mundo abierto gigantesco o mecánicas excesivamente complejas, el equipo está adoptando un enfoque más cercano al de los juegos de la era PS1 y PS2, donde los proyectos tenían un alcance más definido y equipos más compactos.

Queremos volver a esa época en la que los juegos no eran tan masivos, los presupuestos no eran exorbitantes y los equipos eran más manejables”, explicó. “Es como un juego indie, pero con más recursos y experiencia. Todo está integrado desde el primer momento, desde que presionas ‘Start’ hasta los créditos finales”.

Black Myth: Wukong como punto de referencia

El director también habló sobre el impacto de Black Myth: Wukong, que demostró el potencial de los juegos chinos en el mercado global: “Ahora todos ven que un juego chino puede vender 30 millones de copias en seis meses. Eso cambia las expectativas”.

Phantom Blade Zero aún no tiene una fecha de lanzamiento confirmada, pero rumores sugieren un posible estreno en otoño de 2026. El juego está en desarrollo para PC y PS5, y se espera que su campaña principal dure entre 20 y 30 horas.


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