FBC: Firebreak no tendrá pases de batalla, eventos por tiempo limitado ni registros diarios

Remedy Entertainment ha confirmado que FBC: Firebreak, su próximo shooter cooperativo, no incluirá elementos de FOMO (miedo a perderse algo). Tras el reciente tráiler de juego, la compañía aseguró que no habrá pases de batalla, registros diarios ni eventos de tiempo limitado. El objetivo es “garantizar que nunca te sientas obligado a jugar” y “hacer que sea lo más rápido posible el acceso a las misiones”.

En una publicación en Xbox Wire, se detalló que los jugadores no se quedarán fuera del contenido si no compran expansiones, y que no habrá eventos que generen presión para jugar diariamente. Remedy busca que los jugadores puedan disfrutar del juego a su propio ritmo, sin la sensación de estar perdiéndose algo.

Contenido post-lanzamiento gratuito y personalización profunda

Aunque FBC: Firebreak recibirá contenido nuevo tras su lanzamiento, todo será gratuito. La compañía ha descrito las Tareas, los Kits de Crisis y los Aumentos Modificados, que ofrecen “docenas” de ventajas para personalizar a tu personaje. Estos elementos permitirán a los jugadores adaptar su estilo de juego con habilidades únicas y poderosas.

El juego se lanzará este verano para Xbox Series X/S, PS5 y PC, y estará disponible desde el primer día en Game Pass y PlayStation Plus Extra/Premium. Aunque el precio no ha sido confirmado, Remedy ha indicado que será un título de precio medio.

La trama y el mundo de FBC: Firebreak

La historia de FBC: Firebreak se desarrolla seis años después de los eventos de Control. Los jugadores asumirán el rol del equipo de primera respuesta de la Oficina Federal de Control, enfrentándose a amenazas en La Casa Más Antigua. El juego promete una experiencia cooperativa intensa, con un enfoque en la jugabilidad y la narrativa que caracteriza a Remedy.

Aumentos Modificados: habilidades únicas y caóticas

Uno de los aspectos más destacados de FBC: Firebreak son los Aumentos Modificados, que añaden giros únicos y poderosos a las herramientas de los jugadores. Estos incluyen:

  • Gnomo de Jardín (IA9): Al conectarlo al Impactor de Carga Electrocinética, crea una tormenta eléctrica que inflige daño y aturde a los enemigos, además de agotar sus baterías.
  • Hucha (IA16): Combinada con la Llave Inglesa, desata un “tornado de monedas paranatural” que daña a los enemigos y se autorepara para futuros usos.
  • Tetera (IA44): Aumenta la temperatura del agua en el Eyector Fluídico de Manivela, escaldando a los enemigos y aplicando el estado de Quemadura. Sin embargo, también impide que el COFE cure condiciones aliadas, excepto el estado de “Frío”.

Cada aumento tiene sus ventajas y desventajas, ya que también pueden dañar a los aliados, añadiendo un elemento de estrategia y riesgo a la jugabilidad.

FBC: Firebreak llegará este verano a Xbox Series X/S, PS5 y PC, con soporte completo desde el primer día en Game Pass y PlayStation Plus Extra/Premium. Remedy ha reiterado que todo el contenido posterior al lanzamiento será gratuito, asegurando que los jugadores no tendrán que preocuparse por costos adicionales.


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Por Game Over Pnx

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