Dos tercios del tiempo total de juego en PC en 2024 fueron en juegos de más de seis años, según informe

Un nuevo informe de la industria revela que la gran mayoría del tiempo de juego en 2024 se dedicó a títulos antiguos, con un 67% del tiempo total en PC dedicado a juegos que tienen al menos seis años. Este dato destaca la preferencia de los jugadores por títulos consolidados frente a los lanzamientos recientes.

Los juegos antiguos dominan el tiempo de juego

Durante la Conferencia de Desarrolladores de Juegos de esta semana, Newzoo presentó su tercer informe anual sobre la industria de los videojuegos, que analiza los hábitos de consumo, el gasto y el tiempo de juego durante 2024. El informe señala que, tanto en PC como en consolas, los jugadores dedicaron la mayor parte de su tiempo a juegos lanzados hace varios años.

En PC, los juegos más populares incluyeron Counter-Strike 2 y GO (7,1%), League of Legends (6,4%), Roblox (6,2%), DOTA 2 (5,8%) y Fortnite (5,4%). Estos títulos, todos con más de seis años en el mercado, acapararon la mayor parte del tiempo de juego.

Solo un 8% del tiempo total en PC se dedicó a lanzamientos de 2024, mientras que un 25% adicional correspondió a juegos con entre 2 y 5 años de antigüedad.

Consolas también muestran preferencia por títulos antiguos

En consolas, la tendencia fue similar, aunque menos marcada. En PlayStation, el 44% del tiempo de juego se dedicó a títulos de más de seis años, mientras que en Xbox este porcentaje fue del 49%. En ambos casos, solo el 15% del tiempo total se dedicó a lanzamientos de 2024.

El informe destaca que “las horas de juego en general están aumentando, pero se concentran en AAA y, a veces, de forma caníbal”. Además, añade que “la batalla por las horas de audiencia es feroz y casi de suma cero”.

Consolidación de hábitos de juego

El informe también revela que, en promedio, los jugadores probaron 10 juegos en Steam, 10 en PlayStation y 9 en Xbox durante 2024. Para que un juego se contabilizara, los jugadores debían haberlo jugado al menos dos horas. Newzoo señala que “los hábitos de juego se están consolidando en menos juegos, lo que reduce el mercado potencial para nuevos lanzamientos”.

Caída en los ingresos de juegos a precio completo

Los ingresos anuales de las consolas gastados en juegos a precio completo totalizaron $19.9 mil millones en 2024, lo que representa una caída del 14% en comparación con 2023. Newzoo atribuye esta disminución a la incapacidad de 2024 de “igualar la sólida lista de lanzamientos de 2023”, año en el que se estrenaron títulos como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Spider-Man 2, Baldur’s Gate 3 y Super Mario Bros. Wonder.


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