Saber Interactive y Volition trabajaron brevemente juntas cuando ambas compañías estaban bajo el paraguas combinado de Embracer. Matthew Karch, director ejecutivo de Saber Interactive, cree que la franquicia Saints Row está muerta porque juegos similares ya no son financieramente viables. En una entrevista con Stephen Totilo de Game File, Karch habló sobre el aumento de los costos de desarrollo de videojuegos y por qué esto significa que no veremos muchos juegos con el mismo presupuesto que Saints Row de 2022.
“Eran carísimos para lo que eran”, dijo Karch, refiriéndose a los títulos de Saints Row. “No sabían lo que estaban construyendo. No tenían un rumbo claro. No podía durar. Y entonces, ¿quién los financiará para el próximo título después de ese desastre?”
Reinvenciones históricas de Saints Row
Para contextualizar, la serie Saints Row se ha reinventado históricamente en numerosas ocasiones. Si bien comenzó como un juego de drama criminal al estilo de Grand Theft Auto: San Andreas, con su tercer lanzamiento, Saints Row se reinventó para convertirse en un juego más desenfadado, donde el jugador se centra más en la diversión gracias a las situaciones disparatadas en las que se encuentra.
Saints Row 4, por otro lado, se convirtió esencialmente en un juego de superhéroes, en el que el jugador tenía acceso a varios superpoderes que luego podía usar para luchar contra una invasión alienígena. Saints Row de 2022 fue un intento de reinicio, con el juego apuntando a un término medio entre el Saints Row original y el más loco Saints Row: The Third.
Inversión vs. Rentabilidad
Karch también habló sobre cómo el nivel de inversión requerido para el juego Saints Row no se tradujo directamente en una rentabilidad adecuada. Si bien reconoce que mantener a la desarrolladora Volition habría sido positivo, también señaló que no era financieramente viable.
“En un mundo ideal, sería fantástico que todos tuvieran trabajo”, dijo Karch. “Pero los juegos con presupuestos de nueve cifras generan ingresos de ocho cifras, y eso está condenando a muchos desarrolladores al fracaso”.
“Se acabó la época de gastar dinero en juegos que no fueran quizás los GTA del mundo”, continuó Karch. “Se acabó. Este negocio necesita madurar. Si no lo hace, todo el negocio estará en problemas. Desafortunadamente, eso significa despidos”.
El fracaso del reinicio de 2022
Aunque se intentó revivir la franquicia Saints Row con un gran éxito con un reinicio en 2022, el título resultó ser un fracaso financiero. En mayo de 2024, surgieron informes que indicaban que solo se habían vendido 1,7 millones de copias de Saints Row (2022). El bajo rendimiento de Saints Row, en medio del caos generalizado que rodeaba al Grupo Embracer, provocó el cierre de la desarrolladora Volition en 2023.
“El pasado junio, Embracer Group anunció un programa de reestructuración para fortalecer a Embracer y mantener su liderazgo en la industria de los videojuegos”, declaró Volition en un comunicado en 2023. “Como parte de dicho programa, evaluaron sus objetivos estratégicos y operativos y tomaron la difícil decisión de cerrar Volition con efecto inmediato”.

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