Atomfall tardará unas 25 horas en completarse, según los desarrolladores

El próximo juego de supervivencia y misterio, Atomfall, promete ofrecer una experiencia única, aunque sus desarrolladores esperaban que se le comparara con juegos como la serie Fallout de Bethesda. En declaraciones a IGN, el director de arte Ryan Greene explicó cómo el estudio anticipaba estas comparaciones y destacó que los jugadores descubrirán que el juego es único al probarlo.

Comparaciones con Fallout y la singularidad de Atomfall

En la entrevista, Greene mencionó que el próximo título de Rebellion, ambientado en un mundo postapocalíptico, provocaría comparaciones obvias con la popular franquicia Fallout.

Una vez que juegas, te das cuenta de que no es Fallout, pero sí, lo sabíamos”, dijo Greene. “Y uno de nuestros dueños, Jason Kingsley, es un gran fan de Fallout, así que inevitablemente habría paralelismos en que cualquier tipo de supervivencia en el apocalipsis, de inmediato, Fallout surgiría como algo importante. Y esos chicos son geniales en lo que hacen. Y eso es genial”.

Greene continuó hablando sobre cómo la comparación podría ser engañosa para los jugadores, pero agradeció a los fans que compararon Atomfall con los juegos de Fallout por sus temas visuales y su ambientación postapocalíptica. Destacó que crear un juego de la complejidad de Fallout sería todo un logro, y elogió a los desarrolladores de la franquicia por su habilidad.

La realidad es que tenemos una franquicia muy exitosa y somos la versión 1.0”, continuó. “Compararse con ellos… muchas gracias… Sí, lo apreciamos porque es un equipo muy hábil el que está creando estas cosas”.

Duración y múltiples rutas en Atomfall

Greene también reveló otros detalles sobre Atomfall, incluyendo que su historia principal les llevará unas 25 horas completarla. Además, mencionó que habrá mucho más que hacer en el juego aparte de simplemente terminar la historia, y quienes lo completen disfrutarán de una experiencia más profunda.

También destacó que los jugadores podrán completar el juego incluso si matan a algunos NPC importantes en el camino. Esto se debe a que Atomfall fue diseñado con la idea de tener múltiples rutas para llegar a su final.

Puedes matar a cualquiera o a todos si quieres”, dijo Greene. “No hay problema. Tenemos múltiples finales en el juego, así que algunos se bloquearían si tuvieras que trabajar con ellos todo el tiempo, pero encontrarás muchas otras maneras de terminar el juego y lograr un resultado”.

En cuanto a los jugadores con mentalidad más pacifista que quieran jugar el juego sin matar a nadie, Greene cree que es teóricamente posible.

Llevo unas nueve horas jugando, probablemente casi a la mitad, a un ritmo de desarrollo bastante rápido, y no he matado a nadie”, dijo Greene. “Estoy bastante seguro de que puedes hacerlo y no hay límite para tener que matar a nadie nunca”.

Atomfall llegará a PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S el 27 de marzo. Los jugadores podrán sumergirse en un mundo postapocalíptico lleno de misterios, decisiones impactantes y múltiples formas de alcanzar el final.

atomfall

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