Valve cree que “el futuro del hardware es brillante” para Steam Deck y SteamVR

Valve habló sobre el futuro de SteamOS, Steam Deck y SteamVR en una publicación reciente que analiza sus avances en 2024. En una nueva publicación en el blog de desarrollo de Steamworks, Valve ha escrito sobre todos los logros de la compañía durante el año pasado. Además de celebrar las nuevas funciones de Steam como plataforma, la compañía también habló sobre su negocio de hardware y software.

Según las publicaciones, Valve ve un futuro prometedor para hardware como Steam Deck, software como SteamVR y SteamOS, basado en Linux. Esto es el resultado de un año de desarrollo en el que Valve se centró considerablemente en SteamOS para lograr que el sistema operativo fuera independiente de la plataforma.

Las inversiones de Valve en Linux también han dado sus frutos, en gran parte, gracias a sus contribuciones a la capa de compatibilidad de software Proton. Para contextualizar, Proton permite que los juegos desarrollados principalmente para Windows se ejecuten en Linux. Gracias a esto, los desarrolladores no tienen que esforzarse para que sus juegos sean compatibles con Linux y, por extensión, con SteamOS y Steam Deck.

Según la publicación, el programa de compatibilidad de Steam Deck ha clasificado alrededor de 17 000 juegos en Steam como “Jugables” o “Verificados” para Steam Deck. La consola portátil también ha tenido bastante éxito, con alrededor de 330 millones de horas de juego en Steam a lo largo de 2024 atribuidas a Steam Deck.

El futuro del hardware en Valve es prometedor

Steam Deck, SteamOS y SteamVR ofrecen un gran valor a jugadores y desarrolladores, gracias a una década de inversión en interfaz de usuario, compatibilidad con Linux, compatibilidad de entrada, silicio personalizado, seguimiento de movimiento, pantallas, eficiencia de la batería y más”, escribió Valve.

“Todos los desarrolladores de juegos para PC se benefician de estas inversiones, y los jugadores ahora pueden disfrutar de sus juegos en una gran variedad de nuevos contextos. Los equipos de hardware de Valve están encantados de ver a Steam en la sala de estar, el aeropuerto, el patio y dondequiera que los clientes quieran llevar su biblioteca de juegos para PC”.

Los esfuerzos de Valve por convertir SteamOS en un sistema operativo independiente del hardware también han dado sus frutos. A principios de este año, reveló su colaboración con Lenovo para lanzar algunas versiones del Lenovo Legion Go S que funcionarían con SteamOS.

Valve no tiene prisa por lanzar una nueva consola

A pesar de todo este éxito del último año, Valve ha insistido en que no tiene prisa por lanzar una nueva consola después de la Steam Deck. El ejemplo más reciente se produjo en enero. Poco después de que AMD presentara sus nuevos procesadores, algunos de los cuales beneficiarían al formato portátil de PC para juegos, Pierre-Loup Griffais, de Valve, desmintió cualquier rumor sobre una nueva Steam Deck que utilizara el nuevo chip Z2 de AMD.

No hay ni habrá una Z2 Steam Deck”, publicó Griffais en redes sociales en aquel momento. “Supongo que la diapositiva pretendía indicar que la serie está pensada para productos como ese, no anunciar nada específico”.

En octubre, el diseñador de Valve, Lawrence Yang, también habló sobre la intención de la compañía de no reemplazar la Steam Deck con un modelo más nuevo. Yang afirmó que no había planes para un lanzamiento iterativo anual de la Steam Deck, y que la única forma de que se creara una Steam Deck 2 sería si hubiera una razón para su creación, que en gran medida se reduce a la necesidad de un “salto generacional” en rendimiento y duración de la batería.


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