Pocketpair Publishing, la nueva rama editorial de Pocketpair (creadores del fenómeno Palworld), ha lanzado una advertencia clara a los jugadores: no esperen que sus próximos lanzamientos sean similares al éxito mundial de Palworld. Aunque el sello lleva el nombre de la desarrolladora, su enfoque está en apoyar juegos independientes y no en replicar el fenómeno de 2024.
El director editorial de Pocketpair Publishing, John Buckley, explicó recientemente en redes sociales que, aunque el equipo está emocionado por su primera tanda de proyectos, es importante manejar las expectativas. “No estamos aquí para crear más Palworld”, afirmó Buckley, destacando que el objetivo del sello es impulsar títulos independientes únicos y no repetir fórmulas pasadas.
“Todos son éxitos”, pero no son Palworld
En un mensaje publicado en Twitter, Buckley expresó su nerviosismo ante la revelación de los primeros juegos en los que trabaja Pocketpair Publishing. Entre ellos se encuentra un proyecto en colaboración con Surgent Studios, creadores de Tales of Kenzera: Zau. Sin embargo, el director editorial fue claro al decir:
“Estoy muy nervioso por revelar nuestro primer lote de juegos. No porque piense que la recepción será mala (todos son éxitos), sino porque me preocupa que la gente simplemente espere más Palworld. ¡El objetivo de PPP es ayudar a que se creen juegos independientes geniales, así que espero que te guste nuestra primera ronda de juegos!”.
Buckley también aclaró que el desarrollo actual de Palworld no se ve afectado por las actividades de Pocketpair Publishing y que no tienen planes de publicar juegos similares en el futuro cercano.
Una declaración que genera debate
La advertencia de Buckley ha generado una recepción mixta entre la comunidad. Algunos aplauden su honestidad y enfoque en apoyar la creatividad independiente, mientras que otros creen que la declaración podría limitar las expectativas de los jugadores y afectar la percepción de los futuros lanzamientos del sello.
“Si yo fuera un desarrollador asociado con Pocketpair Publishing, quizás criticaría esa publicación”, comentó un usuario en redes sociales. La preocupación radica en que, al bajar las expectativas, se podría restar interés en los nuevos proyectos, incluso antes de que sean anunciados oficialmente.
Palworld: Un éxito inesperado
Vale la pena recordar que Palworld, presentado como “Pokémon con armas”, se convirtió en un fenómeno global en 2024, batiendo récords de jugadores y acumulando decenas de millones de fans en poco tiempo. Sin embargo, Buckley insiste en que este tipo de éxito no es algo que Pocketpair Publishing busque replicar.
“Publicar más juegos como Palworld no está en nuestros planes”, reiteró. En cambio, el sello se enfoca en descubrir y apoyar experiencias únicas dentro del mundo de los videojuegos independientes.

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