Split Fiction vende un millón de copias en 48 horas, superando récords de ventas

El último lanzamiento de Hazelight Studios, Split Fiction, ha logrado un hito impresionante al vender un millón de copias en sus primeras 48 horas. Este éxito supera ampliamente el récord establecido por su anterior título, It Takes Two, que tardó un mes en alcanzar la misma cifra de ventas.

Un inicio meteórico en Steam y consolas

Tras superar los 250.000 jugadores simultáneos en Steam durante su primer fin de semana, Split Fiction ha demostrado ser un fenómeno viral. En las últimas 24 horas, el juego ha mantenido un promedio de casi 240.000 jugadores simultáneos en la plataforma, consolidándose como uno de los lanzamientos más exitosos del año. Además de estar disponible en Steam, el título también se ha lanzado para Xbox Series X/S y PS5, ampliando su alcance a una audiencia global.

Una historia cooperativa llena de acción y fantasía

Split Fiction narra la historia de Mio y Zoe, dos autores inéditos que se ven atrapados en una peligrosa simulación que combina mundos de ciencia ficción y fantasía. Para sobrevivir y escapar, los jugadores deben trabajar en equipo, explorando entornos que van desde ciudades cyberpunk con mechas y manipulación de la gravedad hasta reinos fantásticos llenos de dragones y magia.

Uno de los aspectos más llamativos del juego es su variedad de mecánicas y escenarios. Los jugadores pueden pilotar mechas, luchar contra criaturas míticas e incluso transformarse en cerdos, una peculiaridad que ha generado gran expectación entre la comunidad. “Tendrás que descubrirlo por ti mismo”, es el mensaje que Hazelight Studios ha lanzado a los jugadores, invitándolos a explorar cada rincón de este mundo lleno de sorpresas.

SPLIT FICTION sold 1 MILLION units in its first 48 hours!!!The love you all show for our game is overwhelming! 😍Everyone here at Hazelight are beyond happy – and we can’t stop enjoying your amazing reactions! 🤩#SplitFiction

Hazelight (@hazelightgames.bsky.social) 2025-03-10T15:16:02.087Z

Comparación con It Takes Two

El éxito de Split Fiction es aún más notable si se compara con el desempeño de It Takes Two, el anterior título de Hazelight Studios. Aunque este último también fue aclamado por la crítica y logró vender 23 millones de copias a lo largo de su vida útil, tardó un mes en alcanzar su primer millón de ventas. Split Fiction, por su parte, ha demostrado un ritmo de crecimiento exponencial, consolidándose como un nuevo referente en el género de juegos cooperativos.


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