Una reciente filtración ha confirmado que Sony está trabajando en personajes controlados por inteligencia artificial (IA) para algunas de sus franquicias más icónicas de PlayStation. El video filtrado, que originalmente fue compartido con The Verge, muestra a Aloy, protagonista de Horizon Forbidden West, interactuando y respondiendo preguntas de manera autónoma.
El vídeo original estaba narrado por Sharwin Raghoebardajal, director de ingeniería de software en Sony Interactive Entertainment, especializado en tecnologías relacionadas con videojuegos, IA, visión artificial y animación facial para el grupo de tecnología avanzada de PlayStation Studios. En esta demostración, Raghoebardajal mostró cómo Aloy, potenciada por inteligencia artificial, podía mantener una conversación fluida con los jugadores mediante comandos de voz durante una partida.
Aunque la calidad del personaje potenciado por IA no alcanza el nivel de un equipo de desarrolladores humanos, este avance ha generado un gran interés en la industria. Según se informa, el material fue presentado en una reunión interna de Sony, la cual terminó filtrándose. Sharwin Raghoebardajal, director de ingeniería de software de Sony Interactive Entertainment, aclaró que este proyecto es solo un prototipo desarrollado en colaboración con Guerrilla Games, el estudio detrás de la saga Horizon.
La IA en la industria de los videojuegos: ¿Una revolución o un riesgo?
Si bien el prototipo de Aloy controlado por IA no iguala la calidad de los métodos de desarrollo tradicionales, esta exploración tecnológica podría marcar el inicio de una nueva era en la creación de personajes y narrativas. Sin embargo, también ha generado preocupaciones entre los desarrolladores y la comunidad gamer.
Según una encuesta realizada durante la Game Developers Conference (GDC) 2024, el 49% de los 3,000 desarrolladores encuestados afirmó que ya utilizan herramientas de IA generativa en sus lugares de trabajo. Este dato refleja la creciente influencia de la IA en la industria, aunque también ha despertado debates sobre su impacto en la creatividad y el empleo.
Recientemente, Activision enfrentó fuertes críticas por el uso de imágenes generadas por IA en sus campañas de marketing, las cuales fueron calificadas como de baja calidad y carentes de esfuerzo. Este caso ha reavivado la discusión sobre el papel de la IA en los videojuegos y su posible efecto en la calidad artística de este medio.
El futuro de la IA en PlayStation y la industria
Aunque la IA no va a desaparecer, aún quedan conversaciones importantes por tener sobre su implementación en el desarrollo de videojuegos. Mientras algunos ven en esta tecnología una oportunidad para innovar y optimizar procesos, otros temen que su uso excesivo pueda comprometer la esencia creativa de los juegos.
Por ahora, Sony no ha hecho declaraciones oficiales sobre cómo planea integrar la IA en sus futuros proyectos, pero esta filtración sugiere que la compañía está explorando activamente sus posibilidades. Lo que está claro es que la IA seguirá siendo un tema central en la industria, y su evolución podría redefinir la forma en que experimentamos los videojuegos.

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