¿Demasiado fácil? Blizzard ajustará la dificultad de Diablo 4 en la próxima temporada

Los desarrolladores de Blizzard han reconocido que Diablo 4 se ha vuelto ‘demasiado fácil’ en su temporada actual, y están preparando cambios significativos para aumentar el desafío en la próxima temporada. Durante una reciente transmisión en vivo, el equipo reflexionó sobre el estado del juego y confirmó que los jugadores están avanzando mucho más rápido de lo esperado, incluso en los niveles de dificultad más altos.

La Perspectiva de Blizzard

Colin Finer, representante de Blizzard, explicó durante la transmisión que los jugadores están ‘devorando el contenido’ a un ritmo acelerado. ‘Los jugadores están alcanzando el nivel 60 y asegurando su clasificación Paragon en la mitad del tiempo que en temporadas anteriores’, mencionó Finer. Este fenómeno ha llevado a un desequilibrio en la experiencia de juego, donde el nivel de dificultad más alto, Tormento 4, ha sido alcanzado por alrededor del 50% de los jugadores, en lugar del 10% que Blizzard considera ideal.

‘Desde un punto de vista filosófico, queremos que el nivel más difícil sea aspiracional’, afirmó Finer. ‘Actualmente, demasiados jugadores están llegando a Tormento 4 en un tiempo récord, lo que reduce el sentido de logro’.

Cambios en la Próxima Temporada

Para abordar este problema, Blizzard implementará varios ajustes en la temporada 8, que se lanzará el 29 de abril. Entre los cambios más destacados se encuentran:

  • Subida de nivel más lenta: Los jugadores experimentarán una progresión más lenta en los primeros 25 niveles de un nuevo personaje.
  • Botín más escaso: Los objetos legendarios y otros botines raros serán más difíciles de encontrar.
  • Jefes más desafiantes: Los jefes existentes tendrán sus habilidades al máximo, y se añadirán nuevos enemigos con mecánicas más complejas.

Estos ajustes buscan restaurar el equilibrio y ofrecer una experiencia más gratificante para los jugadores, especialmente aquellos que buscan un desafío significativo.

Comparaciones con Temporadas Anteriores

La temporada actual, centrada en la expansión Vessel of Hatred, ha sido criticada por su falta de dificultad. A diferencia de temporadas anteriores, donde el progreso requería un esfuerzo considerable, los jugadores han encontrado que avanzar en el juego es demasiado accesible. Esto ha generado preocupación entre la comunidad, que espera que los cambios anunciados devuelvan la sensación de logro que caracteriza a la franquicia Diablo.

Blizzard ha asegurado que estos ajustes son parte de un esfuerzo continuo para mejorar la experiencia de los jugadores. ‘Queremos que Diablo 4 sea un juego que premie la dedicación y la habilidad’, concluyó Finer. ‘Estos cambios son solo el comienzo de nuestro compromiso con la comunidad’.

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Por Game Over Pnx

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