El desarrollador del remake de Until Dawn, Ballistic Moon, está «prácticamente cerrado», según varias fuentes cercanas a la situación. Este anuncio llega después de una serie de despidos que han dejado al estudio en un estado crítico, con solo un puñado de empleados restantes, principalmente los fundadores.
Despidos masivos y el declive del estudio
En septiembre de 2024, Ballistic Moon anunció públicamente despidos que afectaron a unos 40 empleados. El personal restante se mantuvo para ofrecer soporte y desarrollo posterior al lanzamiento de Until Dawn Remake, que se estrenó en octubre de ese mismo año. Sin embargo, en diciembre de 2024, la empresa despidió discretamente a ese equipo restante, lo que resultó en la pérdida de empleo para unos 20 desarrolladores más.
Según fuentes internas, en el estudio solo quedan los fundadores y, «posiblemente», un pequeño grupo de empleados. No hay personal en áreas clave como relaciones públicas, marketing o desarrollo. «La gente está compartiendo errores que han encontrado en el juego para que el equipo esté al tanto, pero ya no hay nadie trabajando en el soporte de parches para el juego», comentó una fuente. «El estudio ha cerrado de hecho».
Esfuerzos fallidos por mantener el estudio a flote
Quienes hablaron bajo condición de anonimato revelaron que los propietarios del estudio hicieron esfuerzos significativos para mantener las operaciones. Buscaron activamente financiación y presentaron proyectos a posibles editores, pero no lograron asegurar el apoyo necesario.
Cuando se le preguntó sobre la posibilidad de que Sony, editor de Until Dawn Remake, financiara futuras actualizaciones o proyectos, una fuente indicó que aunque se discutió, nunca se materializó. «Sony dijo después del lanzamiento que podría dar luz verde a más fondos para actualizaciones, pero parece que no lo hicieron», afirmó la fuente.
Un ambiente laboral mixto
A pesar de la difícil situación, muchos ex empleados hablaron positivamente sobre su experiencia en Ballistic Moon, destacando la calidad de los equipos y el trabajo realizado. Sin embargo, también hubo críticas hacia las prácticas laborales, específicamente las horas extras no pagadas. Un ex empleado comparó esta situación con «semanas» de trabajo no remunerado y señaló que el anuncio interno de los despidos llegó después de que el equipo hubiera trabajado horas extras. «Buena recompensa por nuestro duro trabajo», dijeron con ironía.
El futuro incierto de Ballistic Moon
Hasta el momento, la dirección de Ballistic Moon no ha emitido una declaración oficial sobre el estado del estudio. Técnicamente, el estudio sigue activo de nombre, y si un editor se une o llega financiación externa, podría reiniciar operaciones y comenzar a contratar personal nuevamente. Sin embargo, por ahora, no se está realizando ningún trabajo en el estudio.

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