En una entrevista con el blog de Epic Games Store, Joan Amat, diseñadora principal del juego, explicó que la progresión en Blades of Fire no dependerá de que el protagonista, Aran, se convierta en un «dios mágico» al final de la aventura. En lugar de eso, el estudio busca recompensar a los jugadores a través de la creación y el uso estratégico de armas personalizadas.
“Definitivamente no puedes convertir a Aran en un dios mágico al final de Blades of Fire, ¿verdad? Hay muchas cosas espectaculares que puedes hacer, como hacer que tu arma dispare bolas de fuego u otras cosas que son realmente impresionantes”, dijo Amat. “¡Ese no es nuestro objetivo! Nuestro objetivo es hacer que todo sea realmente significativo”.
La Mecánica de la Forja
Uno de los pilares de Blades of Fire será la mecánica de la Forja, donde los jugadores podrán combinar materiales y Pergaminos de la Forja para crear armas de siete familias distintas. Este sistema promete ofrecer combinaciones «casi infinitas», permitiendo a los jugadores diseñar armas adaptadas a su estilo de juego.
“Puedes llenar la pantalla con efectos visuales y hacer que el personaje se sienta realmente poderoso, pero estamos obligados a asegurarnos de que te sientas poderoso porque estás haciendo cosas significativas, porque estás empuñando esa arma, tú creaste esa arma”, explicó Amat.
Combate Cauteloso y Desafíos Estratégicos
El combate en Blades of Fire será cauteloso y requerirá que los jugadores analicen a sus enemigos antes de actuar. Una de las habilidades clave será interrumpir los ataques enemigos, aunque esto no será tarea fácil.
“No puedes interrumpir a los enemigos fácilmente”, dijo Amat. “Eso es lo que mantiene el ritmo bajo. Si pudieras, todo se aceleraría. Si tuvieras la iniciativa, siempre causarías daño primero, serías el primero en actuar. El juego no sería tan letal”.
Detalles Técnicos y Especificaciones de PC
MercurySteam, el estudio detrás de Metroid Dread, ha revelado las especificaciones de hardware necesarias para ejecutar Blades of Fire en PC. El juego estará optimizado para resoluciones que van desde 1080p hasta 4K, con una tasa de cuadros de 60 FPS.
- Mínimo: CPU Intel Core i7-11700KF o AMD Ryzen 5 5800X, 16 GB de RAM y GPU Nvidia GeForce GTX 1070 (8 GB) o AMD Radeon RX 5700 XT (6 GB).
- Recomendado: CPU similar, con GPU Nvidia GeForce GTX 1080 Ti (11 GB) o AMD Radeon RX 6700 XT (12 GB) para 1440p.
- Ultra: CPU Intel Core i7-13600K o AMD Ryzen 5 7600X, 16 GB de RAM y GPU Nvidia GeForce RTX 4080 (16 GB) o AMD Radeon RX 7900 XTX (24 GB) para 4K.
Todas las configuraciones utilizan la tecnología FidelityFX Super Resolution (FSR) de AMD para mejorar el rendimiento.
Blades of Fire llegará el 22 de mayo de 2025 a Xbox Series X/S, PS5 y PC (a través de Epic Games Store). Los jugadores podrán explorar un mundo lleno de más de 50 tipos de enemigos y enfrentarse a la temible Reina Nerea.

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