Ubisoft ha confirmado que la campaña principal de Assassin’s Creed Shadows durará entre 30 y 40 horas, con la posibilidad de superar las 80 horas para aquellos que busquen completar todo el contenido del juego. Además, el estudio está considerando añadir un modo New Game Plus tras el lanzamiento, dependiendo de los comentarios de la comunidad.
Declaraciones del Director Creativo
Jonathan Dumont, director creativo de Assassin’s Creed Shadows y quien también ocupó este rol en Assassin’s Creed Odyssey, compartió estos detalles en una entrevista con Genki. Dumont explicó que, aunque la historia principal puede completarse en 30-40 horas, los jugadores que deseen explorar todo lo que el juego tiene para ofrecer podrían invertir más de 80 horas.
«Para aquellos que quieran completar el juego al 100%, deberán dedicar más de 80 horas», afirmó Dumont. «Estamos comprometidos con ofrecer una experiencia expansiva y rica en contenido, similar a lo que hicimos en Origins, Odyssey y Valhalla«.
Comparación con Entregas Anteriores
En términos de duración, Assassin’s Creed Shadows parece alinearse más con Assassin’s Creed Origins (2017), cuya historia principal tomaba alrededor de 30 horas y requería 85 horas para completarla al 100%. En comparación, Odyssey (2018) y Valhalla (2020) fueron aún más extensos, con 45 y 61 horas para la campaña principal, respectivamente, y más de 140 horas para completar todo el contenido.
A diferencia de Valhalla, que no incluyó un modo New Game Plus en su lanzamiento, Dumont sugirió que Shadows podría recibir esta función después de su estreno. «Estamos evaluando la posibilidad de añadir New Game Plus y otros modos basados en los comentarios de los jugadores», mencionó.
Fecha de Lanzamiento y Filtraciones
Tras dos retrasos, Assassin’s Creed Shadows está programado para lanzarse el 20 de marzo de 2025 en PS5, Xbox Series X/S y PC. Sin embargo, a finales de febrero, una filtración permitió que un número significativo de personas accediera al juego casi un mes antes de su lanzamiento oficial.
Ubisoft respondió a las filtraciones con un comunicado en el que pedía a los jugadores no compartir contenido no oficial. «El equipo de desarrollo sigue trabajando en parches para preparar la experiencia final. Cualquier material filtrado no representa la calidad del juego en su versión definitiva. Las filtraciones son lamentables y pueden reducir la emoción de los jugadores. Les pedimos que no arruinen la experiencia para los demás».

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