La actualización del sistema Xbox de febrero ya está disponible y viene cargada de novedades, especialmente para los amantes de los juegos en la nube. Microsoft ha anunciado una serie de mejoras y adiciones a su servicio de transmisión por streaming, que beneficiarán principalmente a los suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate.
Nuevas funcionalidades para Xbox Cloud Gaming
A partir de hoy, los miembros de Xbox Game Pass Ultimate que utilicen Xbox Cloud Gaming en navegadores web y televisores compatibles podrán enviar enlaces de invitación a otros suscriptores. Esto permitirá que más jugadores se unan a sus sesiones de juego, facilitando la experiencia multijugador en la nube.
Esta actualización se suma a la función lanzada en noviembre pasado, que permitía a los miembros de Game Pass Ultimate transmitir títulos seleccionados que poseen fuera del catálogo de Game Pass. Inicialmente, esta función estaba disponible en PC, teléfonos, tabletas, dispositivos portátiles y la mayoría de los dispositivos con acceso a un navegador web. Ahora, también está disponible en consolas Xbox Series X/S y Xbox One para los usuarios del programa Xbox Insiders.
Más títulos disponibles para streaming
Como parte de la actualización de febrero, Microsoft ha añadido más juegos a la lista de títulos que pueden transmitirse desde la nube. Entre los nuevos títulos destacados se encuentran:
- Blasphemous 2
- Kingdom Come: Deliverance 2
- Slime Rancher 2
- Subnautica
- Subnautica: Below Zero
- The Talos Principle 2
- Tomb Raider IV-VI Remastered
Además, Microsoft ha anunciado que próximamente se sumarán otros títulos populares, como:
- Atomic Heart
- Cult of the Lamb
- Hotline Miami
- Killer Frequency
- Neva
- Overcooked! All You Can Eat
- Phantom Breaker: Battle Grounds Ultimate
- Serious Sam Collection
- Trepang2
- Worms Armageddon: Anniversary Edition
Declaraciones de Craig Duncan
En un episodio reciente del podcast oficial de Xbox, Craig Duncan, director de Xbox Game Studios, habló sobre la estrategia multiplataforma de Microsoft. Duncan calificó este enfoque como «un escenario en el que todos ganan», ya que beneficia tanto a los jugadores como a los desarrolladores. Además, confirmó que el esperado lanzamiento de Fable se ha retrasado y ahora está programado para 2026.

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