Xbox presenta Muse, su modelo de IA capaz de generar imágenes y acciones en videojuegos

Xbox Year in Review 2024

Microsoft ha revelado un nuevo modelo de inteligencia artificial generativa llamado Muse, diseñado para crear imágenes de juegos, acciones del controlador o ambas. Este avance en IA fue desarrollado por el equipo de inteligencia de juegos de Microsoft en colaboración con Ninja Theory y será de código abierto para facilitar su estudio y desarrollo por parte de otros investigadores.

El entrenamiento de Muse y su relación con Bleeding Edge

Uno de los aspectos más llamativos de Muse es que fue entrenado en parte con el shooter de héroes Bleeding Edge de 2020, desarrollado por Ninja Theory. Microsoft publicó recientemente varios videos que muestran cómo la IA puede generar secuencias de juego a partir de solo 10 cuadros iniciales (equivalente a 1 segundo) de juego humano, junto con las acciones del controlador durante toda la secuencia.

Katja Hofmann, directora de investigación principal y líder del equipo de inteligencia de juegos de Microsoft, destacó la importancia de este avance:

«En nuestra investigación, nos centramos en explorar las capacidades que necesitan los modelos como Muse para apoyar eficazmente a los creativos humanos. Estoy increíblemente orgulloso de nuestros equipos y del hito que hemos alcanzado, no solo al mostrar la rica estructura del mundo del juego que un modelo como Muse puede aprender, sino también en demostrar cómo desarrollar conocimientos de investigación para respaldar usos creativos de modelos de IA generativos”, mencionó en una publicación en el sitio web de Microsoft.

¿Qué tan avanzado está Muse?

Con solo un segundo de juego real, Muse es capaz de generar movimientos básicos, geometría del entorno y modelos de personajes reconocibles. Microsoft ha publicado un informe detallado en Nature que explora más a fondo sus capacidades y aplicaciones potenciales.

El crecimiento de la IA generativa en la industria del videojuego ha generado tanto expectativas como preocupaciones. Mientras algunos temen que pueda derivar en pérdida de empleos y problemas de plagio, otros ven su potencial como una herramienta de apoyo para desarrolladores.

El CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, comentó recientemente que, lejos de generar despidos masivos, la IA podría incluso fomentar la creación de más empleos en la industria. Además, afirmó que no ve la necesidad de nuevas medidas de protección para los desarrolladores ante el auge de esta tecnología.

Con Muse, Microsoft da un paso importante en la exploración de la inteligencia artificial aplicada al desarrollo de videojuegos. Ahora queda por ver cómo será recibido este avance y de qué manera impactará en la creación de títulos en el futuro.


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