¿Es rentable llevar exclusivos de PlayStation a PC? Exjefe de Sony lo confirma

Shuhei Yoshida, exdirectivo de Sony, ha confirmado lo que muchos sospechaban: lanzar exclusivos de PlayStation en PC no solo amplía la audiencia, sino que también genera ingresos significativos. Según Yoshida, esta estrategia es «casi como imprimir dinero», ya que los beneficios obtenidos en PC ayudan a financiar el desarrollo de nuevos títulos.

La Visión de Shuhei Yoshida

En una reciente entrevista con Sacred Symbols+ (vía Push Square), Yoshida, quien fuera presidente de SIE Worldwide Studios hasta 2019 y dejó Sony a principios de 2025, compartió su perspectiva sobre la estrategia de PlayStation en PC. Reveló que él había estado sugiriendo esta idea mucho antes de que Sony la implementara oficialmente.

«Lanzar en PC hace muchas cosas: alcanza una nueva audiencia que no posee consolas, especialmente en regiones donde las consolas no son tan populares», explicó Yoshida. «La idea es que esas personas puedan convertirse en fans de una franquicia particular y, cuando sale un nuevo juego de esa saga, ellos pueden convencerse de comprar una PlayStation«.

Además, Yoshida destacó que portear juegos a PC es una inversión relativamente baja en comparación con desarrollar un título desde cero. «Es casi como imprimir dinero. Y eso nos ayuda a invertir en nuevos títulos, ahora que el coste de los juegos se ha incrementado», añadió.

El Impacto en Mercados Clave

Yoshida también abordó la importancia de los juegos de PC en mercados como China, donde las consolas no son tan populares. «China es un gran mercado de juegos para PC«, comentó. «Y China es un mercado muy pequeño, pero creciente, de consolas. Para alcanzar a la audiencia en países como China, entonces es crucial lanzar en PC. Así que creo que las versiones de PC realmente alcanzan una nueva audiencia».

Esta estrategia ha demostrado ser efectiva con títulos como God of War, Horizon: Zero Dawn y Returnal, que han llegado a PC con gran éxito. Además, Sony ha flexibilizado algunos requisitos, como la obligación de conectar una cuenta PSN, lo que ha mejorado la experiencia para los jugadores de PC.


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