El origen de Dark Souls estuvo marcado por la decepción de FromSoftware con Sony tras la forma en que se manejó Demon’s Souls, según reveló el exejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida. Demon’s Souls fue desarrollado en conjunto por FromSoftware y Sony Japan Studio. Aunque inicialmente se planeó que Sony lo publicara en todo el mundo, la compañía decidió no lanzar el juego fuera de Japón debido a su alta dificultad y a pruebas iniciales negativas. Como resultado, Atlus se encargó de su distribución en Norteamérica y Bandai Namco en Europa.
En retrospectiva, Demon’s Souls se convirtió en la base del género «Soulslike«, pero en aquel entonces, Sony no supo reconocer su atractivo global. Yoshida, en una entrevista con Game Informer en 2012, admitió que incluso él no entendió el valor del juego en su momento.
«Cuando estaba cerca de la versión final, pasé casi dos horas jugándolo y después de todo ese tiempo aún seguía en la primera área. Pensé: ‘Esto es una mierda. Este es un juego increíblemente malo’. Así que lo dejé de lado», recordó.
FromSoftware rechazó trabajar con Sony en una secuela
En el podcast Sacred Symbols, Yoshida explicó que Sony intentó colaborar con FromSoftware en una secuela de Demon’s Souls, pero el estudio rechazó la oferta debido a la decepción por el trato recibido.
«FromSoftware ya estaba trabajando en la secuela, pero estaban tan decepcionados con el trato que recibió Demon’s Souls de PlayStation que cuando quisimos trabajar con ellos nuevamente, rechazaron la oferta», afirmó Yoshida.
Como resultado, FromSoftware optó por asociarse con Bandai Namco para lanzar lo que eventualmente se convertiría en Dark Souls, el juego que consolidó el género y alcanzó un reconocimiento mundial.
El reencuentro con Bloodborne
A pesar de la ruptura inicial, Sony y FromSoftware volvieron a colaborar años después en Bloodborne, un exclusivo de PlayStation 4 que se convirtió en uno de los títulos más aclamados del estudio.
«Sentimos un enorme respeto por Miyazaki y pudimos trabajar con él nuevamente», comentó Yoshida. «Bloodborne es uno de sus mejores juegos».
El éxito de Dark Souls demostró que FromSoftware tomó la decisión correcta al alejarse de Sony en aquel momento. No obstante, su posterior colaboración en Bloodborne reafirmó que la relación entre ambas compañías aún tenía más historias por contar.
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