Rebel Wolves presentó The Blood of Dawnwalker en enero de 2025, un ambicioso juego de mundo abierto con temática vampírica que promete ofrecer una experiencia oscura e inmersiva. A diferencia de otros títulos del género, este permitirá a los jugadores una libertad total para explorar el mundo y decidir el destino de sus enemigos.
‘Nuestros juegos no son tan grandes’
Mateusz Tomaszkiewicz, representante de Rebel Wolves y hermano del director del estudio, Konrad Tomaszkiewicz (The Witcher 3: Wild Hunt), explicó en una entrevista con GamesRadar que The Blood of Dawnwalker no será un juego de proporciones gigantescas, sino que priorizará la calidad sobre la cantidad de contenido.
El título ofrecerá una campaña de entre 30 y 40 horas de duración, lo que lo aleja del extenso promedio de 100 horas que caracterizó a The Witcher 3: Wild Hunt. Sin embargo, para Rebel Wolves, el objetivo es crear una experiencia sólida y pulida en lugar de abrumar a los jugadores con una cantidad excesiva de contenido:
«En términos de calidad, definitivamente miramos AAA, porque de ahí venimos, del nivel de calidad de The Witcher 3.”
«Nuestros juegos no son tan grandes en términos de cantidad de contenido y horas de juego. Somos un estudio más pequeño y este es nuestro primer proyecto, por lo que estamos desarrollando algo más compacto. Pero queremos que sea igual de sólido en términos de calidad, tal vez un poco más corto.»
Una fantasía oscura con vampiros
The Blood of Dawnwalker se perfila como una aventura de fantasía oscura en la que los jugadores se sumergirán en una narrativa envolvente llena de interacciones con vampiros y decisiones impactantes. Con un enfoque en la calidad y el detalle, Rebel Wolves busca dejar su huella en la industria con este primer proyecto.

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