Josef Fares, director de Split Fiction y creador de éxitos cooperativos como It Takes Two, ha lanzado un llamado a editoriales como Ubisoft para que apuesten por juegos cooperativos locales con pantalla dividida. Fares cree que, a pesar de las dificultades actuales de Ubisoft, la compañía podría tener un éxito rotundo con un título de este tipo protagonizado por un personaje icónico como Sam Fisher, de Splinter Cell.
La crítica de Fares a Ubisoft
En una entrevista con GamesRadar, Fares no dudó en criticar a Ubisoft y otras editoriales por no aprovechar la demanda de experiencias cooperativas locales. «Otros editores no están haciendo esto y me parece una locura», afirmó Fares. «Mucha gente está jugando a estos juegos y a la gente le encantan. Quiero decir, estoy mirando a Ubisoft y ahora están teniendo dificultades, y espero que alguien [de allí] escuche esta entrevista, pero ¿por qué no toman a Sam Fisher y hacen un juego solo en pantalla dividida?».
Fares, conocido por su defensa del modo cooperativo local con títulos como A Way Out e It Takes Two, insistió en que este tipo de experiencias tienen un público fiel y garantizan ventas sólidas. «No se acobarden y hagan un juego para un jugador, simplemente dí que es solo en pantalla dividida», continuó. «Y listo, ya está. Tienes éxito y garantizo que venderán una gran cantidad de copias».
El éxito de Hazelight y el futuro de Split Fiction
Fares no solo habló de Ubisoft, sino que también destacó el enfoque de su propio estudio, Hazelight, que ha logrado consolidarse como un referente en el género cooperativo. Su próximo juego, Split Fiction, presentado en The Game Awards 2024, sigue esta línea al centrarse en una experiencia cooperativa local en la que dos jugadores asumen los roles de Zoe y Mio, dos personajes atrapados en las simulaciones del otro.
El juego promete una narrativa envolvente y mecánicas innovadoras, con niveles que alternan entre géneros como la ciencia ficción y la fantasía. Los jugadores deberán superar desafíos de plataformas, combates y acertijos para avanzar en la historia. Split Fiction llegará a PC, PS5 y Xbox Series X/S el 6 de marzo, y ya se encuentra en versión Gold, lo que significa que está listo para su lanzamiento.

Fares concluyó su entrevista con un mensaje directo a Ubisoft y otras editoriales: «podrás conseguirlo gratis a través de mí. Es un éxito garantizado para ellos, pero lo es para ustedes, Ubisoft». Con su pasión por el modo cooperativo y su historial de éxitos, Fares espera inspirar a más desarrolladores a explorar este tipo de experiencias que, según él, tienen un potencial enorme en el mercado actual.
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