Sony ha confirmado su intención de expandir su catálogo de juegos familiares tras el éxito de Astro Bot, el aclamado juego de plataformas de Team Asobi, que recientemente fue galardonado como Juego del Año.
Durante una conferencia sobre ganancias el jueves, el presidente de Sony, Hiroki Totoki, destacó cómo el reconocimiento de Astro Bot en The Game Awards 2024 refuerza su estrategia de diversificación.
“En The Game Awards 2024, nuestro título propio Astro Bot ganó cuatro categorías, incluido Juego del Año y Mejor Juego Familiar, más que cualquier otro título”, afirmó Totoki. “Además, Helldivers 2, que se lanzó en febrero del año pasado, ganó los premios al Mejor Juego en Curso y al Mejor Juego Multijugador. El hecho de que títulos de géneros que planeamos expandir en el futuro, incluidos títulos para familias y juegos de servicio en vivo, hayan recibido estos premios es un gran paso hacia la construcción de una amplia cartera de títulos”.
El fenómeno de Astro Bot
El éxito de Astro Bot ha sido una sorpresa para muchos, considerando que los juegos de plataformas en 3D han tenido menos presencia en la actualidad. Sin embargo, el título logró destacarse con su encanto y referencias a la historia de PlayStation.
En sus primeras nueve semanas, el juego vendió 1.5 millones de unidades, una cifra significativa que incluye a un gran número de nuevos jugadores. En Europa, se ha reportado que Astro Bot ha superado en ventas a casi todos los juegos de plataformas en 3D lanzados en la última década, con excepción de la saga Super Mario.
El futuro de Astro Bot y su importancia para PlayStation
El jefe de PlayStation Studios, Hermen Hulst, también destacó la importancia de la franquicia en la estrategia de Sony.
«Astro es muy, muy importante para PlayStation«, comentó Hulst. «Obviamente, teníamos la preinstalación con la PlayStation 5 que millones de personas han adoptado y amado, y creo que ahora se está convirtiendo en una pequeña plataforma para lanzar este nuevo juego».
Hulst también elogió el trabajo de Team Asobi: “Es notable que un equipo muy pequeño sea capaz de ofrecer un juego tan grande, que realmente se ha convertido en un gran juego en sí mismo y se ha convertido en una celebración de todo lo que es PlayStation en este momento”.
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