El personal de Bluepoint y Bend se entera de la cancelación de sus juegos como servicio al mismo tiempo que el público

La noticia sobre la cancelación de los juegos de servicio en vivo en desarrollo en Bluepoint Games y Bend Studio causó gran revuelo la semana pasada, pero según los informes más recientes, los equipos de desarrollo no fueron informados de la decisión antes de su publicación. En lugar de recibir noticias de manera anticipada, los empleados se enteraron de la cancelación cuando se hizo pública.

El impacto en los estudios involucrados

Jason Schreier de Bloomberg fue el primero en reportar la cancelación de estos proyectos, confirmada poco después por un portavoz de Sony. Aunque no se detallaron los títulos cancelados en el informe, Grubb, periodista de Bloomberg, confirmó que uno de los proyectos de Bluepoint era un juego de servicio en vivo basado en God of War.

Sin embargo, la revelación más impactante provino de una actualización proporcionada por Jeff Grubb en su programa Game Mess Mornings, quien reveló que el personal de ambos estudios se enteró de la cancelación al mismo tiempo que el público. Los equipos no recibieron ninguna comunicación previa por parte de Sony, lo que generó una gran incertidumbre entre los desarrolladores.

El futuro incierto para Bend y Bluepoint

Grubb agregó que este tipo de cancelaciones deja a los equipos con grandes incógnitas sobre su futuro inmediato. “Lo que van a tener que hacer a continuación, muy probablemente, es presentar una nueva propuesta a Sony”, explicó. Sin embargo, con el panorama cambiando drásticamente debido a la caída de múltiples juegos de servicio en vivo, los estudios ahora enfrentan el desafío de replantear sus proyectos en un entorno incierto.

Grubb explicó que hace algunos años los estudios sabían que la tendencia hacia los juegos de servicio en vivo era una vía segura para obtener luz verde y financiación. Proyectos como el de God of War de Bluepoint parecían tener todas las condiciones para prosperar. Ahora, con el cierre de varios de estos proyectos, los estudios tienen que volver a la mesa de diseño sin claridad sobre lo que Sony busca para el futuro.

La respuesta de Sony y el futuro de los estudios

A pesar de la cancelación, Sony ha subrayado que no habrá despidos en Bend Studio ni en Bluepoint Games. Un portavoz de Sony indicó que la decisión de cancelar los juegos fue tomada «luego de una revisión reciente». También se destacó que ninguno de los estudios cerraría como resultado de la cancelación.

“Bend y Bluepoint son equipos muy competentes que son miembros valiosos de la familia PlayStation Studios, y estamos trabajando estrechamente con cada estudio para determinar cuáles son los próximos proyectos”, aseguró el portavoz a Bloomberg la semana pasada.


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