Microsoft ha confirmado una segunda ronda de despidos este mes, afectando a varias de sus divisiones, incluyendo seguridad, ventas y, de manera significativa, su división de juegos, que abarca Xbox y sus estudios asociados.
Aunque la compañía no ha especificado el número exacto de despidos, un portavoz de Microsoft aseguró que los recortes fueron limitados en cantidad. A pesar de ser una reducción pequeña, estos despidos siguen a una ronda de recortes basada en el rendimiento que se realizó la semana pasada, la cual afectó a empleados en todos los departamentos.
Los despidos recientes representan menos del 1% de la fuerza laboral de Microsoft, que contaba con 228,000 empleados a finales de junio de 2024, según información de CNBC.
Enfoque en el alto rendimiento
El portavoz de la empresa destacó el enfoque de Microsoft en retener y fomentar el talento de alto rendimiento, indicando que la compañía sigue comprometida en apoyar a sus empleados para que aprendan y crezcan dentro de la organización. “Cuando las personas no rinden, tomamos las medidas adecuadas”, afirmó el portavoz.
Impacto en la división de juegos
Los recortes también siguen una serie de decisiones previas, incluidas las de enero, cuando se anunció que 1.900 empleados serían despedidos en Activision Blizzard, Bethesda y Xbox, como parte de una reestructuración en la industria de los videojuegos debido a la falta de crecimiento en el sector, según explicó Phil Spencer, jefe de la división de juegos.
En septiembre pasado, la compañía ya había recortado 650 puestos en la división de juegos, lo que demuestra que los despidos dentro de esta área continúan siendo una estrategia recurrente en medio de los desafíos del mercado.

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