Rocksteady Studios, el equipo detrás de Suicide Squad: Kill the Justice League, ha enfrentado nuevos despidos según reportes recientes, afectando a programadores, artistas y personal de control de calidad.
El medio Eurogamer ha informado que, a finales del año pasado, al menos media docena de empleados de Rocksteady fueron despedidos. Este suceso sigue a una serie de recortes reportados en septiembre, cuando el departamento de control de calidad del estudio se redujo drásticamente, pasando de 33 a solo 15 empleados.
Estos despidos se producen en un contexto complicado para el estudio, que no ha logrado cumplir las expectativas con su más reciente lanzamiento.
El tropiezo de Suicide Squad
Conocido por ser el desarrollador de la aclamada franquicia Batman Arkham, Rocksteady generó inicialmente gran expectativa con Suicide Squad: Kill the Justice League. Sin embargo, el entusiasmo por el juego decayó debido a un ciclo de desarrollo extenso, presentaciones decepcionantes previas al lanzamiento y una reacción negativa a sus elementos de servicio en vivo.
Tras varios retrasos, el título finalmente llegó en febrero pasado, recibiendo críticas mixtas y enfrentando un fracaso comercial significativo. Según reportes, Warner Bros., propietario de Rocksteady, habría perdido cerca de 200 millones de dólares con el proyecto.
En noviembre, Rocksteady confirmó que la temporada actual de contenido para Suicide Squad sería la última, marcando un cierre abrupto para el título.
El futuro incierto del estudio
A pesar de los desafíos recientes, no está claro qué sigue para Rocksteady. Algunos rumores apuntan a que el estudio podría estar colaborando en un supuesto Director’s Cut de Hogwarts Legacy. Sin embargo, hasta ahora no se ha hecho un anuncio oficial sobre el próximo proyecto del estudio.
Por otro lado, Suicide Squad fue incluido recientemente como uno de los juegos esenciales de PlayStation Plus en enero, permitiendo que los suscriptores lo descarguen sin costo adicional.
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