Celebrando el 30 aniversario de PlayStation, Herman Hulst, CEO del grupo de negocios de Sony, compartió detalles sobre los planes futuros de la compañía en una entrevista con Famitsu. Hulst habló sobre el éxito del shooter cooperativo Helldivers 2, su lanzamiento simultáneo en PC y PS5, y cómo estos proyectos están moldeando la visión de PlayStation para los lanzamientos multiplataforma.
El enfoque en juegos como servicio
Hulst subrayó que los títulos de servicio en vivo requieren una base de jugadores amplia para mantener su relevancia y justificar un desarrollo continuo. Este enfoque implica que PlayStation buscará lanzar ciertos juegos en múltiples plataformas para atraer a nuevos jugadores y ampliar su alcance más allá del ecosistema de consolas de Sony.
“Dado que los títulos de servicios en vivo se lanzan en múltiples plataformas, la clave del éxito es cómo atraer nuevos jugadores y aumentar el número de jugadores”, explicó Hulst. “Es especialmente importante mantener el impulso en el lanzamiento y lograr una adopción amplia por parte de los jugadores en el sector de servicios en vivo”.
El equilibrio entre juegos para un solo jugador y multijugador
Aunque Helldivers 2 ha sido un gran éxito, Hulst enfatizó que los títulos para un solo jugador siguen siendo un pilar fundamental para la plataforma PlayStation. Sin embargo, también destacó la importancia de expandir estas experiencias a PC, permitiendo que más jugadores disfruten de sus juegos.
“Los juegos para un solo jugador son un componente clave del atractivo de la plataforma PlayStation”, dijo Hulst. “Si bien las consolas siguen siendo nuestro negocio principal, expandirnos a PC y otras plataformas nos permitirá llevar nuestros juegos a un público más amplio. Nuestra prioridad es brindar la mejor experiencia posible a nuestros jugadores y, como parte de eso, estamos promoviendo la integración de cuentas PSN en PC”.
Nuevas plataformas, nuevas oportunidades
El lanzamiento multiplataforma también incluye exploraciones más allá de PC. En este contexto, Hulst habló sobre el reciente estreno de LEGO Horizon Adventure en Nintendo Switch, PS5 y PC, señalando que la estrategia de lanzamiento varía según el título y las necesidades del público objetivo.
“Los títulos de servicios en vivo se lanzan en múltiples plataformas porque es importante que varios jugadores puedan jugar juntos”, mencionó Hulst. “Para otros títulos, consideraremos y decidiremos el mejor formato de venta para los jugadores y la empresa”.
Un futuro prometedor para PlayStation en PC
En los últimos años, Sony ha experimentado un éxito notable con el lanzamiento de sus títulos en PC. Juegos como Ghost of Tsushima y God of War Ragnarök llegaron a esta plataforma años después de su estreno en consolas, marcando una estrategia gradual y controlada. Sin embargo, títulos multijugador como Helldivers 2 han adoptado un enfoque simultáneo, destacando la importancia de una base de jugadores sólida para estos proyectos.

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