El próximo sucesor de la Nintendo Switch podría incorporar hardware de red neuronal para ofrecer gráficos en altas resoluciones, según una reciente patente. Mientras Nintendo prepara el lanzamiento de su próxima consola, una nueva patente registrada en el sitio web oficial de patentes de EE. UU. arroja luz sobre sus posibles características. La información, descubierta por Laura Kate Dale en BlueSky, describe cómo la Nintendo Switch 2 utilizará un decodificador de hardware basado en redes neuronales para escalar gráficos a mayores resoluciones.
El documento detalla que la consola contará con una tecnología similar al DLSS (Deep Learning Super Sampling) de Nvidia, que permitirá ejecutar juegos con una calidad visual superior al hardware estándar. Por ejemplo, se menciona la capacidad de escalar imágenes desde una resolución nativa de 540p a 1080p, optimizando el rendimiento gráfico sin sacrificar recursos.
Optimización de Espacio en Juegos
Uno de los aspectos más llamativos de esta patente es su potencial para reducir el tamaño de los juegos. Según el documento, las texturas de alta calidad, como las 4K, podrán procesarse y comprimirse para ajustarse a medios físicos más pequeños. Esto implica que un juego con texturas 4K, que requeriría una descarga de 60 GB, podría comprimirse a 20 GB con texturas 1080p. De esta manera, los juegos podrían adaptarse a los cartuchos actuales de Nintendo Switch, cuyo límite es de 32 GB.
Rumores y Expectativas
Aunque Nintendo aún no ha revelado oficialmente detalles sobre el sucesor del Nintendo Switch, se espera un anuncio antes de abril de 2025. Los rumores sugieren que la nueva consola apostará por un equilibrio entre portabilidad y potencia gráfica, manteniendo la esencia de su predecesora mientras mejora aspectos clave como la resolución y el rendimiento.
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