Tras el difícil 2023, donde se reportaron más de 10.000 despidos en la industria del videojuego, 2024 ha marcado un nuevo récord negativo. Según los datos de Game Industry Layoffs, este año se han registrado más de 14.000 despidos, consolidando una etapa turbulenta para empleados en estudios grandes y pequeños por igual.
Los números detrás de la crisis
El impacto de los recortes de personal ha sido masivo, afectando a empresas de todos los tamaños. Entre las cifras más alarmantes se encuentran:
- Activision Blizzard: 1,900 despidos
- Unity: 1,800 despidos
- PlayStation Studios: 900 despidos
- Electronic Arts (EA): 670 despidos
- Microsoft Gaming: 650 despidos
- TakeTwo Interactive: 600 despidos
- Riot Games: 530 despidos
- Twitch: 500 despidos
- SEGA: 240 despidos
- Bungie: 220 despidos
Estos ajustes no solo afectan a empleados, sino también a la capacidad creativa de la industria, marcando una tendencia preocupante que golpea tanto a estudios independientes como a gigantes del sector.
El panorama en 2025
Con más de 24.000 despidos acumulados en los últimos dos años, 2025 podría traer un respiro forzado debido a la reducción drástica de plantillas en muchas compañías. Sin embargo, los despidos y las cancelaciones suelen caracterizar los primeros meses del año, y las expectativas aún son inciertas.
En diciembre de 2024, empresas como Torn Banner, Illfonic, People Can Fly, 11 bit studios y Deck Nine anunciaron despidos, cerrando un año marcado por dificultades económicas y reestructuraciones masivas.
Una llamada de esperanza
A pesar de este panorama sombrío, el deseo colectivo para 2025 es claro: un año con mejores oportunidades para los empleados de la industria del videojuego, quienes son los pilares detrás de los títulos que apasionan a millones.
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