¿The First Berserker: Khazan incluirá un modo fácil? Neople está considerando la posibilidad

El estudio desarrollador Neople ha sorprendido a los aficionados del género soulslike al revelar que está evaluando la incorporación de un modo fácil en The First Berserker: Khazan. Aunque tradicionalmente este subgénero ha evitado las opciones de dificultad para preservar su identidad, los comentarios de la comunidad parecen haber hecho que el equipo reconsidere su postura.

Un cambio inesperado en la filosofía de diseño

En una entrevista reciente con GamingBolt, Neople explicó que, aunque inicialmente descartaron las opciones de dificultad, han comenzado a probar internamente un modo con menor desafío.

“Si bien originalmente dijimos que no había planes para opciones de dificultad, ahora estamos probando un modo con dificultad reducida dentro del equipo”, comentó un representante de Neople. “Nuestro objetivo principal era que los jugadores se involucraran completamente con el personaje y se solidarizaran con sus difíciles circunstancias; sin embargo, hubo solicitudes de configuraciones de dificultad. Todavía no está claro si habrá un modo fácil o de historia, pero queremos alentar a más jugadores a participar en el juego y descubrir su diversión fundamental”.

El impacto de los comentarios de la comunidad

El estudio subrayó que los comentarios de los jugadores han sido un factor clave para considerar esta decisión. Aunque no hay confirmación de que el modo fácil llegue al producto final, Neople aseguró que están realizando pruebas internas y revisiones para evaluar su viabilidad antes del lanzamiento oficial.

Una oportunidad para nuevos jugadores

Esta noticia podría abrir las puertas del subgénero a una audiencia más amplia. Para muchos jugadores, la dificultad extrema de los juegos soulslike puede ser una barrera, pero la inclusión de un modo más accesible podría cambiar eso.

The First Berserker: Khazan se lanzará el 27 de marzo de 2025 en PS5, Xbox Series X/S y PC. Los jugadores interesados podrán probar una demo a partir del 16 de enero de 2025, que posiblemente ofrezca un vistazo al enfoque que Neople está adoptando respecto a la dificultad.


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