La industria de los videojuegos podría sostener solo dos consolas exitosas en la próxima generación de hardware, según un reciente informe, y una de ellas «claramente» será de Nintendo.
El análisis proviene de DFC Intelligence, una firma especializada en investigación de mercados, que publicó esta semana su informe anual sobre el estado de la industria y sus proyecciones. El reporte destaca un posible crecimiento récord para la industria en 2025, impulsado por nuevos lanzamientos de hardware y éxitos como Grand Theft Auto VI. Sin embargo, también advierte sobre un futuro incierto para uno de los tres principales fabricantes de consolas.
Nintendo, el ganador claro de la próxima generación
Según DFC, el nuevo hardware de Nintendo, sumado a su estrategia de disponibilidad anticipada y a una competencia reducida, le asegura una posición destacada en la próxima generación de consolas. La firma predice que Nintendo será el gran triunfador, especialmente en un mercado que alcanzará los 4.000 millones de jugadores en 2027, cerca de la mitad de la población mundial.
“Con su enfoque en la innovación y su base de usuarios leales, Nintendo tiene una ventaja significativa frente a sus competidores,” señala el informe.
¿Sony o Microsoft? La batalla por el segundo lugar
El informe indica que Sony y Microsoft serán los únicos competidores viables para acompañar a Nintendo, pero advierte que sólo una de estas compañías podrá mantenerse relevante.
“No hay espacio para más de dos grandes sistemas de consola”, afirma DFC. “Sony o Microsoft tendrán grandes dificultades para ocupar un distante tercer puesto, dependiendo en gran medida de quién logre ganar impulso al principio”.
Entre los factores decisivos que influirán en esta lucha se encuentran los precios, las fechas de lanzamiento y características como la portabilidad. Según DFC, Sony podría tener una ventaja inicial gracias a su sólida base de usuarios y su extenso catálogo de propiedad intelectual. Sin embargo, también destaca el potencial de Microsoft como el mayor editor de videojuegos del mundo tras sus recientes adquisiciones.
“Microsoft fracasó con Xbox Series X/S, pero su posición como líder en software le permite centrarse en modelos de distribución en lugar del hardware,” señala el análisis.
Un futuro prometedor pero lleno de desafíos
David Cole, fundador y CEO de DFC Intelligence, ofreció un panorama optimista para la industria a pesar de los retos que enfrentan los fabricantes de consolas.
“En las últimas tres décadas, la industria de los videojuegos ha crecido más de 20 veces. Tras dos años de caída en las ventas de hardware y software, está preparada para reanudar su crecimiento hasta finales de la década,” afirmó Cole.
El ejecutivo también destacó las oportunidades que surgirán para los estudios independientes, en un contexto dominado por las grandes editoriales enfocadas en servicios en vivo y franquicias duraderas.
La sucesora de Nintendo Switch en el horizonte
Nintendo aún no ha revelado oficialmente los detalles de su próxima consola, pero la compañía confirmó planes para lanzarla antes de marzo de 2025. Este anuncio, junto con las proyecciones optimistas de DFC, refuerza la percepción de que Nintendo está posicionada para liderar la próxima generación.
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