El reciente lanzamiento de STALKER 2: Heart of Chornobyl ha resultado ser un éxito financiero, según Maksym Krippa, propietario de GSC Game World. En una entrevista con Forbes Ucrania, el multimillonario reveló que el juego ya es rentable tras apenas un mes en el mercado. «Ya hemos vendido lo suficiente para que el proyecto sea rentable», afirmó Krippa, dejando entrever la magnitud del éxito del título.
Además de los logros financieros, Krippa insinuó que GSC Game World está explorando nuevos horizontes para la franquicia. Entre las iniciativas se encuentran conversaciones sobre una posible adaptación en acción real de la serie, lo que podría expandir aún más el alcance del universo de STALKER.
Maksym Krippa: el enigmático inversor detrás del éxito
Aunque es una figura poco conocida, Maksym Krippa ha desempeñado un papel fundamental en el desarrollo del juego, invirtiendo «decenas de millones de dólares» en su producción. Propietario de múltiples marcas y empresas, Krippa también es conocido por adquirir en 2022 a Natus Vincere (Na’Vi), una de las organizaciones de esports más importantes de Ucrania.
En la entrevista, Krippa destacó su enfoque hacia la calidad y los resultados. «No voy a revelar la cifra exacta, pero la inversión fue considerable», comentó, subrayando su compromiso con el crecimiento de la industria de los videojuegos.
Un éxito a pesar de los desafíos
STALKER 2 llegó al mercado tras más de una década de desarrollo intermitente, enfrentando desafíos técnicos y una división de opiniones entre los jugadores. A pesar de ello, el juego logró vender más de un millón de copias en sus primeros dos días, incluso estando disponible en Xbox y PC Game Pass. Desde entonces, el equipo de GSC Game World ha trabajado incansablemente para pulir y mejorar la experiencia, ganándose el favor de una audiencia global.
El éxito de STALKER 2 no solo marca un hito para GSC Game World, sino que refuerza el impacto de Ucrania en la industria del entretenimiento interactivo.
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