El anuncio de Elden Ring: Nightreign durante los Game Awards tomó a muchos por sorpresa. Este nuevo título cooperativo, ambientado en el universo de Elden Ring, marca un giro interesante para FromSoftware, un estudio reconocido por sus desafiantes juegos para un solo jugador y su enfoque único en mecánicas multijugador. Sin embargo, a diferencia de otros títulos multijugador modernos, FromSoftware ha confirmado que Nightreign no será un juego de servicio en vivo.
Un «paquete completo» desde el primer día
En una entrevista con PC Gamer, Junya Ishizaki, director de Elden Ring: Nightreign, dejó claro que el objetivo del equipo es ofrecer un producto terminado desde el inicio.
“Con Nightreign, queríamos un juego que pareciera un paquete completo desde el primer momento, de modo que todo se pueda desbloquear y esté incluido en la compra. No es lo que consideraríamos un juego de ‘servicio en vivo’”, afirmó Ishizaki.
Aunque el enfoque principal está en completar y lanzar el juego, FromSoftware no descarta actualizaciones y parches posteriores al lanzamiento, especialmente para ajustes de equilibrio y mejoras técnicas.
“Estamos enfocados en el lanzamiento de Nightreign en este momento”, explicó Ishizaki. “Después de su lanzamiento, consideraremos otras posibilidades. Las actualizaciones de equilibrio, por ejemplo, serán una prioridad, como lo hemos hecho con títulos anteriores”.
Otra noticia que entusiasma a los jugadores es que Nightreign no tendrá un precio completo. Según FromSoftware, su costo será similar al de la expansión Shadow of the Erdtree, la cual tiene un precio de $39,99.
Esta estrategia de precios parece alinearse con el enfoque del estudio de ofrecer una experiencia accesible para los jugadores, sin comprometer la calidad ni las expectativas generadas por el universo de Elden Ring.
Elden Ring: Nightreign está actualmente en desarrollo para PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One y PC. Este enfoque en plataformas de múltiples generaciones demuestra el compromiso de FromSoftware con una audiencia amplia, mientras experimenta con una dirección multijugador innovadora.

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