Obsidian Entertainment, conocido por su dominio en los juegos de rol con profundas mecánicas de elección y consecuencias, está llevando su filosofía de diseño al siguiente nivel con Avowed. Según ha revelado el diseñador de regiones ambientales, Berto Ritger, el próximo título permitirá a los jugadores iniciar «casi todas las misiones» de formas diversas, adaptándose a las decisiones y el enfoque de cada jugador.
Diseño flexible y elección del jugador
En una reciente entrevista con GamesRadar, Ritger explicó que Avowed se destacará por ofrecer múltiples caminos para abordar misiones. Esto no solo amplía la autonomía del jugador, sino que también promete una experiencia única basada en el progreso natural a través del mundo del juego.
“Creo que casi todas las misiones del juego, si no todas, tienen más de una forma de empezar”, comentó Ritger. “Puedes hacer cosas fuera de orden, recoger objetos y entregarlos a las personas que los necesiten, o incluso matar a un personaje y cambiar la dinámica de la misión. Puedes llegar a una mazmorra desde direcciones inesperadas. Queremos que puedas hacerlo en función de cómo progresas naturalmente en el mundo”.
Una experiencia que prioriza la agencia del jugador
Para los fanáticos de los juegos de rol, estas declaraciones refuerzan la confianza en el compromiso de Obsidian con el diseño abierto y las narrativas adaptativas. Aunque todavía queda por descubrir cuán profundas serán las ramificaciones de estas decisiones, la promesa de misiones que se inician y desarrollan de múltiples maneras subraya el enfoque del estudio en la libertad del jugador.
Obsidian ha demostrado su habilidad para manejar este tipo de mecánicas en títulos anteriores como Pillars of Eternity y Fallout: New Vegas. Con Avowed, parece que están perfeccionando aún más su capacidad para ofrecer una narrativa rica y sistemas que premian la exploración y la creatividad.
Un lanzamiento muy esperado
Avowed se lanzará el 18 de febrero de 2025 para Xbox Series X/S y PC, y promete ser uno de los grandes lanzamientos de inicio de año. Con su énfasis en la libertad de elección y su mundo diseñado para recompensar la curiosidad del jugador, el título apunta a consolidarse como una obra clave en el catálogo de Obsidian.

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