Notas del parche de la actualización 1 de Indiana Jones and the Great Circle

Indiana Jones and the Great Circle ya está disponible para los jugadores con acceso anticipado y se prepara para su lanzamiento global el próximo 9 de diciembre. En el marco de este esperado estreno, MachineGames ha publicado la primera gran actualización del juego, que trae como principal novedad la activación del trazado de rayos completo (Path Tracing) en tarjetas NVIDIA compatibles, además de implementar docenas de correcciones y ajustes en la jugabilidad.

La actualización, denominada Actualización 1, está disponible desde hoy para usuarios de acceso anticipado y será incluida como parte del parche del día uno para los jugadores que adquieran el título con su lanzamiento completo.

Un inicio prometedor para una aventura épica

A pesar de no estar aún disponible para el mercado general, Indiana Jones and the Great Circle ha tenido un desempeño sobresaliente, acumulando críticas muy positivas. Muchos ya lo consideran uno de los mejores trabajos de MachineGames, gracias a su inmersiva narrativa, jugabilidad refinada y atención al detalle.

La actualización reciente refuerza esta sólida base al abordar múltiples problemas técnicos y de jugabilidad identificados durante las primeras semanas de acceso anticipado. También introduce nuevas características gráficas que buscan elevar aún más la experiencia visual del juego.

Novedades destacadas de la Actualización 1

Nuevas características

  • Trazado de rayos completo (Path Tracing):
    • Activado para tarjetas NVIDIA compatibles con al menos 12 GB de VRAM.
    • MachineGames trabaja en agregar compatibilidad con AMD FSR en próximas actualizaciones.

Principales correcciones y mejoras

General

  • Resuelto un fallo poco común al guardar el juego.
  • Corrección para evitar la pérdida temporal de atuendos de reserva o edición de lujo.
  • Optimización para que las fotografías inspeccionadas desde el diario carguen más rápido.

Jugabilidad

  • Reparada una animación rota al equipar el rebreather justo después de entrar al agua.
  • Solución para problemas de interacción con objetos tras empujar enemigos con poca resistencia.
  • Ajustes en la respuesta de enemigos cercanos a puntos de control cargados.

Gráficos

  • Correcciones en los efectos visuales del látigo de Indy y su interacción con el entorno.
  • Reparados problemas de representación en las escenas de corte.
  • Mejoras en la calidad visual de botellas y brazos de personajes con disfraces específicos.

Interfaz de usuario

  • Añadida opción de «Restablecer valores predeterminados» en el menú de opciones.
  • Mejoras en la claridad y disposición de los títulos de mapas y créditos finales.

Correcciones específicas para PC

  • Rendimiento optimizado en niveles extensos para GPUs de 8 GB VRAM.
  • Solucionado un problema de parpadeo en antorchas y efectos de arena al usar configuraciones de alta frecuencia.
  • Reparados artefactos gráficos en escenas específicas con tarjetas AMD y opciones de HDR/DLSS activadas.

Parche del día uno: más ajustes para el lanzamiento global

Además de las mejoras incluidas en esta primera actualización, MachineGames ha asegurado que continuará implementando correcciones y mejoras de calidad de vida tras el lanzamiento oficial. Los jugadores pueden esperar una experiencia aún más pulida, con énfasis en la estabilidad y el rendimiento en una amplia variedad de configuraciones de hardware.

El legado de Indiana Jones está en marcha, y con el respaldo de una comunidad entusiasta, Indiana Jones and the Great Circle promete convertirse en una referencia en el género de aventuras de acción.


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By Game Over Pnx

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