El 2024 continúa siendo un año difícil para la industria de los videojuegos, marcada por una oleada de despidos que afecta a miles de trabajadores en todo el mundo. Deck Nine, conocido por estar a cargo de la aclamada saga Life is Strange, ha anunciado una nueva ronda de recortes en su equipo, sumándose a la lista de estudios que enfrentan desafíos financieros este año.
Poco después del lanzamiento de su más reciente entrega, Life is Strange: Double Exposure, Deck Nine utilizó Twitter para comunicar la dolorosa decisión de despedir a un número no revelado de empleados. El estudio atribuyó la medida a los «tiempos difíciles» que atraviesa la industria de los videojuegos.
“Hoy nos entristece compartir la noticia de que debemos despedirnos de algunos de los miembros de nuestro equipo”, escribió Deck Nine en su declaración oficial. “Esta fue una decisión extremadamente difícil y refleja los tiempos difíciles que enfrentan actualmente muchas empresas de nuestra industria. Estamos extremadamente agradecidos con cada persona que ha dedicado su arduo trabajo, pasión y compromiso a crear entretenimiento transformador con nosotros”.
Despidos recurrentes en Deck Nine
Este anuncio marca la tercera ocasión en menos de dos años en la que Deck Nine se ve obligado a recortar personal. El estudio ya había realizado despidos en mayo de 2023 y nuevamente en febrero de este año. Estas decisiones subrayan la creciente incertidumbre que enfrentan incluso los desarrolladores con proyectos exitosos en su historial.
Deck Nine es conocido por su trabajo en títulos como Life is Strange: True Colors y Life is Strange: Before the Storm. También co-desarrolló The Expanse: A Telltale Series, expandiendo su portafolio con proyectos narrativos destacados. Sin embargo, la presión financiera parece haber afectado incluso a un estudio con un legado sólido en la creación de experiencias narrativas inmersivas.
El impacto en Life is Strange: Double Exposure
A pesar de las dificultades, el estudio logró lanzar Life is Strange: Double Exposure, que está disponible para PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y PC. Sin embargo, el anuncio de despidos poco después del lanzamiento genera preguntas sobre el impacto que esta medida tendrá en los planes futuros de Deck Nine y en el soporte continuo para sus proyectos actuales.
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