El próximo juego de MachineGames, Indiana Jones and the Great Circle, promete ofrecer una experiencia única, alejándose de los juegos de disparos en primera persona que han definido al estudio con títulos como Wolfenstein. Aunque será principalmente en primera persona, el nuevo título prioriza mecánicas como rompecabezas, exploración, sigilo y un combate cuerpo a cuerpo diseñado para ser «intencionadamente caótico».
Un enfoque diferente al combate
El director de diseño Jens Andersson explicó en una reciente entrevista con Game Rant que el enfoque del combate está inspirado en el carácter improvisado de Indiana Jones. “Indy nunca usa su arma como primera o segunda opción, y queríamos que eso se transmitiera al jugador. Es un luchador, pero no está entrenado, por lo que el combate cuerpo a cuerpo en este juego es intencionalmente caótico, donde debes tomar y usar lo que esté disponible a tu alrededor”, afirmó Andersson.
En lugar de depender de armas de fuego, el juego anima a los jugadores a improvisar en las peleas, utilizando una amplia variedad de objetos que encontrarán en los niveles. Desde herramientas comunes como martillos y tubos, hasta elementos más inusuales como banjos o incluso grandes matamoscas, cada enfrentamiento promete una dosis de creatividad y diversión.
El sentido del humor como pilar del diseño
MachineGames no solo busca capturar el espíritu aventurero de Indiana Jones, sino también su característico sentido del humor. Andersson destacó que los desarrolladores han llenado el juego con opciones divertidas para el combate, alineándose con el tono desenfadado y carismático del personaje. “Es difícil resistirse a coger un banjo o incluso un matamoscas y probarlo con el matón cercano”, comentó.
Además de estos toques humorísticos, los jugadores tendrán acceso al icónico látigo de Indy, que no solo será útil en el combate, sino también para resolver rompecabezas y navegar por el entorno.
Lanzamiento y plataformas
Indiana Jones and the Great Circle llegará el 9 de diciembre para Xbox Series X/S y PC, mientras que los jugadores de PS5 podrán disfrutarlo en primavera de 2025. Con un enfoque fresco en el combate cuerpo a cuerpo, un diseño centrado en la improvisación y el humor, este título promete una experiencia que captura la esencia del arqueólogo más famoso del cine.
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