Tras un año moderado para Xbox, la compañía se prepara para cerrar 2024 con fuerza gracias a lanzamientos como STALKER 2: Heart of Chornobyl, Microsoft Flight Simulator 2024 y Indiana Jones and the Great Circle. A pesar de una caída en las ventas de consolas durante el último año, el CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, ha asegurado que el desarrollo de hardware sigue siendo una prioridad.
Nuevas consolas en el horizonte
En una entrevista con Rolling Stone, Spencer fue directo al abordar si Microsoft dejará de producir consolas en el futuro, considerando su enfoque en el streaming y los dispositivos versátiles. «Definitivamente haremos más consolas en el futuro y otros dispositivos», afirmó. Entre estos, podría estar una consola portátil Xbox, una idea que el ejecutivo ha mencionado en repetidas ocasiones tanto en esta entrevista como en conversaciones recientes con Bloomberg.
No habrá Xbox Series X/S Pro
En cuanto a una posible actualización de mitad de generación, Spencer dejó claro que no es una prioridad para Microsoft. A diferencia de Sony, que lanzó la PS5 Pro este año, Xbox prefiere centrarse en crear hardware que ofrezca «valor único» en lugar de actualizaciones incrementales. «No necesitamos fabricar hardware adicional para nuestro propio beneficio», comentó Spencer, destacando que cualquier nuevo dispositivo debe justificar su existencia ofreciendo una experiencia innovadora.
“En el pasado, el salto entre generaciones, como de Xbox a Xbox 360, representaba avances evidentes como la transición de definición estándar a alta definición. Ahora es más difícil mostrar beneficios tangibles con actualizaciones intermedias», explicó.
Proyectos futuros y filtraciones
Aunque Microsoft no tiene planes inmediatos para una consola de mitad de generación, documentos judiciales filtrados durante el juicio contra la Comisión Federal de Comercio (FTC) revelaron que la compañía había considerado una versión totalmente digital de Xbox Series X, con nombre en código «Brooklin«. Este dispositivo apuntaría a un diseño cilíndrico y soporte para 4K gracias a una contracción de matriz a 6 nm. Sin embargo, no se ha confirmado si este proyecto verá la luz.
Por otro lado, Sarah Bond, presidenta de Xbox, adelantó que la próxima generación de consolas de la compañía promete «el mayor salto técnico que jamás haya visto en una generación de hardware», lo que sugiere grandes innovaciones para el futuro.
Con Xbox comprometida a ofrecer experiencias de hardware únicas, el futuro de la marca se perfila emocionante tanto para los fans de las consolas tradicionales como para quienes buscan nuevas formas de jugar.

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