Take-Two asegura que el rendimiento de GTA 6 en Xbox Series S no es motivo de preocupación

Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive, se ha mostrado optimista sobre la capacidad de la Xbox Series S para manejar el esperado Grand Theft Auto 6, a pesar de las limitaciones técnicas de la consola en comparación con su contraparte más potente, la Xbox Series X.

La Xbox Series S ha sido objeto de debates en la industria por su menor potencia y las dificultades que enfrentan algunos desarrolladores para optimizar sus títulos en esta plataforma. Con un juego técnicamente ambicioso como GTA 6 en camino, han surgido preguntas sobre si la consola podrá ofrecer una experiencia fluida. Sin embargo, Zelnick ha minimizado estas preocupaciones, destacando la experiencia de Rockstar Games en trabajar con distintos niveles de hardware.

“Apoyamos las plataformas donde están los jugadores”

Durante una reciente conferencia de ganancias, Zelnick afirmó que Take-Two y Rockstar Games están comprometidos con sus jugadores, independientemente de la plataforma que utilicen. “Apoyamos las plataformas donde están los consumidores mientras estén allí, y encontramos una manera de soportar las diferentes capacidades tecnológicas”, comentó el CEO, sugiriendo que la empresa está confiada en lograr un rendimiento adecuado en Xbox Series S.

Zelnick también expresó su confianza en la habilidad de Rockstar para optimizar sus juegos, independientemente de las limitaciones técnicas de la consola. “Nuestras desarrolladoras son muy buenas en eso. No estoy realmente preocupado. Nunca me ha preocupado el destino del hardware”, afirmó.

Xbox Series S: un desafío para los desarrolladores

Si bien las palabras de Zelnick son tranquilizadoras, es un hecho que la Xbox Series S ha representado un reto para algunos desarrolladores. Juegos como STALKER 2: Heart of Chornobyl, Alan Wake 2 y Baldur’s Gate 3 han requerido ajustes significativos para alcanzar un rendimiento óptimo en la consola, con desarrolladores que han tenido que reducir la fidelidad visual o el uso de VRAM para adaptarse a la capacidad limitada de la Series S.

A pesar de estas limitaciones, Zelnick confía en que el talento de Rockstar permitirá que GTA 6 funcione adecuadamente en la consola. Las expectativas están puestas en la optimización de este esperado título, que, a diferencia de otros juegos, podría ofrecer un rendimiento sólido gracias a la experiencia y recursos de Rockstar en la creación de mundos abiertos detallados.

Lanzamiento en otoño de 2025

Se espera que Grand Theft Auto 6 llegue en el otoño de 2025 para PS5, Xbox Series X y Xbox Series S, y la confianza de Take-Two sugiere que los planes están encaminados para cumplir con esta fecha. Sin embargo, el rendimiento final en la Series S se confirmará una vez que el juego esté disponible, aunque las palabras de Zelnick brindan optimismo a los jugadores de esta consola.


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By Game Over Pnx

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