Capcom asegura que los problemas técnicos de la beta de Monster Hunter Wilds serán solucionados en el lanzamiento final

Monster Hunter Wilds es uno de los lanzamientos más esperados para 2025, y recientemente, Capcom permitió a los jugadores probar el título en una versión beta abierta disponible en todas las plataformas. La beta generó una gran respuesta, atrayendo a una numerosa audiencia que ha expresado opiniones mayormente positivas sobre el juego. Sin embargo, varios jugadores han destacado problemas técnicos en esta fase de prueba.

Capcom ha respondido a estas preocupaciones, asegurando que el juego final presentará una experiencia mucho más optimizada. En una publicación en Steam que aborda algunos de los problemas observados, la compañía subrayó que el juego está “aún en desarrollo” y reiteró su “compromiso de garantizar la calidad del producto final”.

En Twitter, la compañía abordó específicamente los problemas visuales en la versión de Steam, derivados de la activación de la tecnología de Frame Generation. Capcom confirmó que este problema “será solucionado en el juego completo” y afirmó que, en comparación con la versión beta, ya se han implementado mejoras en esta área.

Monster Hunter Wilds se lanzará oficialmente el 28 de febrero de 2025 para PS5, Xbox Series X/S y PC. Los jugadores pueden esperar un juego optimizado y sin los problemas técnicos reportados en la beta.


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