Raphael Colantino, fundador y ex presidente de Arkane Studios, ha compartido sus pensamientos sobre el reciente cierre de Arkane Austin, describiendo la decisión como “no buena” y cuestionando las prioridades de Microsoft. En entrevista con PC Gamer, Colantino señaló que la medida responde a factores ajenos al desarrollo creativo, insinuando que el recorte obedeció más a temas financieros que a problemas de desempeño.
“Juegan con reglas diferentes”
El cierre de Arkane Austin, conocido por títulos como Prey y el criticado Redfall, ha dejado perplejos a muchos en la industria. Colantino afirmó que el estudio tenía un equipo “muy especial” que, en su opinión, podría haber recuperado su rumbo tras el desafortunado lanzamiento de Redfall. “Es difícil saber por qué tomaron esa decisión”, expresó. “Es posible que no entendamos las reglas con las que juegan. Es algo diferente. Creo que eliminar Arkane Austin fue una mala decisión”.
Desde su partida de Arkane en 2017, Colantino fundó WolfEye Studios, el cual lanzó Weird West en 2022 y actualmente está trabajando en un juego de rol de ciencia ficción. Para Colantino, recrear el espíritu colaborativo y creativo de Arkane Austin sería casi imposible. “Ese grupo tenía una magia que no se puede reconstruir tan fácilmente. No es algo que simplemente se pueda replicar contratando más gente. Es un proceso que toma tiempo y depende de una química especial entre sus integrantes”, explicó.
Otros estudios afectados y el salvamento de Tango Gameworks
Este año ha sido difícil para la industria de los videojuegos, con despidos y cierres que afectan a desarrolladores importantes. Microsoft ha despedido a aproximadamente 2500 empleados, cerrando no solo Arkane Austin, sino también otros estudios como Tango Gameworks. En contraste, Krafton rescató a Tango y la IP de Hi-Fi Rush, adquiriendo el estudio y dándole una nueva oportunidad. Ahora, se espera que Hi-Fi Rush 2 evolucione hacia una experiencia de mundo abierto con entornos dinámicos, retomando su desarrollo en breve.
La comunidad sigue atenta a las próximas decisiones en la industria, mientras estudios como Arkane Austin pasan a ser recordados por su impacto y contribuciones en el desarrollo de experiencias de juego únicas.
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