Sony Interactive Entertainment ha tomado la decisión de cerrar dos de sus estudios internos: Firewalk Studios, conocido por el lanzamiento reciente de Concord, y Neon Koi, antes llamado Savage Game Studios, enfocado en juegos móviles. Este movimiento, anunciado oficialmente por Sony, subraya la estrategia de la compañía de reorientar sus esfuerzos de desarrollo en proyectos de mayor impacto en el competitivo mercado actual.
Firewalk Studios y el fracaso de Concord
Firewalk Studios fue adquirido por PlayStation en abril de 2022 con la promesa de aportar juegos multijugador innovadores a la plataforma. A principios de este año, el estudio lanzó Concord, un juego de disparos en primera persona PvP. Sin embargo, el título tuvo una recepción crítica fría y ventas muy por debajo de las expectativas, lo que llevó a Sony a retirar el juego del mercado solo dos semanas después de su lanzamiento y ofrecer reembolsos completos a los compradores.
En un comunicado interno, Hermen Hulst, codirector ejecutivo de PlayStation, reconoció los problemas que rodearon al juego y al estudio: “Algunos aspectos de Concord fueron excepcionales, pero no lograron atraer a suficientes jugadores. Tras analizar todas las opciones, hemos decidido cerrar el juego de forma permanente y, lamentablemente, cerrar Firewalk Studios. Este fue un proyecto ambicioso, pero en el género de juegos de disparos PvP, que evoluciona constantemente, debemos cumplir con altas expectativas.”
El cierre de Neon Koi y el futuro de Sony en juegos móviles
Neon Koi, previamente conocido como Savage Game Studios, fue adquirido en 2022 como parte de la expansión de Sony hacia el mercado móvil. A pesar del compromiso inicial de la empresa de explorar esta área, Hulst explicó que la decisión de cerrar Neon Koi responde a la necesidad de redefinir sus objetivos y ser más selectivos en los títulos que desarrollan para dispositivos móviles.
“Si bien los dispositivos móviles siguen siendo una prioridad para el crecimiento de nuestra división, nuestros juegos deben estar alineados con el estándar de calidad de PlayStation y tener un alcance global. Con esta nueva dirección, el juego de acción móvil de Neon Koi no seguirá adelante, y el estudio cerrará sus puertas”, detalló Hulst en su mensaje.
Reubicación de empleados y una estrategia más cautelosa
A algunos de los empleados de Firewalk Studios y Neon Koi se les ofrecerán oportunidades en otros equipos de desarrollo dentro de la red de PlayStation Studios. Según Hulst, ambas decisiones fueron tomadas tras una evaluación cuidadosa de la situación y con el propósito de reforzar la sostenibilidad económica de la compañía en un contexto de mercado desafiante.
El cierre de estos estudios refleja la necesidad de Sony de optimizar su inversión en proyectos que se alineen con la visión de PlayStation y su estándar de calidad. A pesar del cierre de Firewalk y Neon Koi, Sony continúa enfocándose en la creación de experiencias online innovadoras y en diversificar sus ingresos mediante la expansión a nuevas plataformas.
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